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実行方法

gitからcloneします。

$ git clone <THIS_REPOSITORY_URL>
$ cd <THIS_REPOSITORY_NAME>

ローカル

パッケージのインストールをします。

npmもしくはyarnを使用してください。

$ npm install

or

$ yarn install

browser

ブラウザを起動して確認をします。

$ cordova run dev

実行すると、ブラウザが開き確認できます。

iOS

iOSのエミュレータを起動して確認をします。

プロジェクトをビルドするためには、XCodeが必要となります。

コマンドライン用のXCodeをインストールするために以下のコマンドを実施します。

$ xcode-select --install

また、コマンドラインでXCodeのライセンスに同意するために、以下を入力します。

$ sudo xcodebuild -license

色々と聞かれますが、同意して下さい。

初回ビルドの際、XCodeのコンポーネントがインストールされないので、XCodeを起動し、コンポーネントをインストールします。

そして、iOSのエミュレータを起動し、動作確認をします。

$ cordova emulate ios

Podfileなどのインストールでも対応できるそうですが、あまり詳しくないため割愛します。

Android

Androidのエミュレータを起動して確認をします。

homebrewでJDKをインストールします。

$ brew cask install java

最新のJDKでないものが欲しい場合は、caskroomのバージョンを確認し、インストールします。 例を以下に記載します。

$ brew tap caskroom/versions

JDK7のインストール方法

$ brew cask install caskroom/versions/zulu7

パスの設定は忘れずに実施して下さい。

AndroidStudioをインストールします。

こちらもパスの設定は忘れずに実施します。

$ brew cask install android-studio

AVDを指定してエミュレータを起動します。

$ cordova emulate android

権限の関係でエラーとなるため、以下のコマンドを実施してから再度、ビルド→エミュレートします。

$ chmod +x /<THIS_REPOSITORY_NAME>/platforms/android/gradlew

Docker

ビルド

$ docker build -t <THIS_APP_NAME> .

. はカレントディレクトリを示すものです。削除しないでください。

実行

$ docker run -it <THIS_APP_NAME>

開発手順

ローカル

SCSSのコンパイル

$ npm run scss

or

$ yarn run scss

CSSのprefix

$ npx gulp

以下は動作確認ができていないため推奨しません。

$ npm run prefix

or

$ yarn run prefix

実行+コンパイル

$ npm run test

or

$ yarn run test

Docker