Il s'agit d'un jeu basé sur le "Awalé", un jeu d'origine africaine.
Fichier rassemblent uniquement les diffèrentes constantes du jeu.
Fichier rassemblent uniquement les types spécialisé, créer spécialement pour le jeu
Fichier contentant les diffèrentes fonctions "outils" pour l'affichage dans le Terminal (text)
L'en-tête "h" contient la déclaration de la fonction utilisée pour introduire le jeu avec les légendes
Le fichier source "c" en contient la définition de cette fonction
L'en-tête contient la déclaration de la structure de donnée "JEU" ainsi que toutes les fonctions en rapport avec le jeu, c-a-d :
- Création / Initialisation du jeu et de la partie
- Méthodes pour le comportements du jeu
- Méthode de test des diffèrents variables
Le fichier source "c" en contient les définitions
Cette en-tête contient les inclusions générales de tout les en-têtes nécessaire au programme en générale et au jeu
Le fichier source contient la fonction main() qui va permettre :
- l'initialisation du jeu
- Son introduction
- Le regroupement des fonctionnalités du jeu