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GitHub Game Off 2016

GitHub Game Off 2016 Theme is Hacking, Modding, or Augmenting

The Challenge

You have the entire month of November to create a game loosely based on the theme hacking, modding and/or augmenting.

What do we mean by loosely based on hacking, modding and/or augmenting? We literally mean, loosely based. Some examples might be:

  • an endless runner where you hack down binary trees in your path with a pixelated axe,
  • a modern take on a classic e.g. a roguelike set in a 3D or VR world, or
  • an augmented reality game bringing octopus/cat hybrids into the real world.

Unleash your creativity. You can work alone or with a team and build for any platform or device. The use of open source game engines and libraries is encouraged but not required.

We'll highlight some of our favorites on the GitHub blog, and the world will get to enjoy (and maybe even contribute to and/or learn from) your creations.

How to participate

  • Sign up for a free personal account if you don't already have one.
  • Fork this repository to your personal account (or to a free organization account).
  • Clone the repository on your computer and build your game.
  • Push your game source code to your forked repository before Dec 1st.
  • Update the README.md file to include a description of your game, how/where to play/download it, how to build/compile it, what dependencies it has, etc.
  • Submit your final game using this form.

It's dangerous to go alone

If you're new to Git, GitHub, or version control

  • Git Documentation - everything you need to know about version control, and how to get started with Git.
  • GitHub Help - everything you need to know about GitHub.
  • Questions about GitHub? Please contact our Support team and they'll be delighted to help you.
  • Questions specific to the GitHub Game Off? Please create an issue. This will be the official FAQ.

The official Twitter hashtag for the Game Off is #ggo16. We look forward to playing with your creations.

GLHF! <3

お題

11月いっぱいを使って、ゲームを作ってください。作ってもらいたいゲームのテーマは大まかに言って、**hacking, modding and/or augmenting(ハック、改造もしくは拡張)**です。

"大まかに言ってhacking, modding and/or augmenting(ハック、改造もしくは拡張)"とはどういう意味でしょうか? 文字通り、大まかにテーマに沿っていればいいということです。

例えば、こんな例も含まれるということです:

  • ピクセル製の斧をつかってあなたが叩き切った(hack down)バイナリツリー上をランナーが走り続けるゲームとか
  • ゲームの古典をベースに現代的(modern)な解釈をするとか(例えばローグライクゲームを3DやVRの世界で再現してみる)
  • タコと猫のハイブリッドを現実世界に持ち込むような拡張現実(augmented reality)ゲームとか

みなさんのクリエイティビティを最大限発揮できるように、1人で作業してもチームで作業しても問題ありませんし、作るゲームがどんなプラットフォーム向けでもどんなデバイス向けでも不問とします。また、オープンソースのゲームエンジンやライブラリを使用することは歓迎しますが、必須ではありません。

ご応募いただいたゲームのうちいくつかはGitHubのブログで取り上げる予定です。世界中があなたが作ったゲームを楽しんでくれると思います。(そしてあなたのゲームに対して貢献もしてくれるかもしれませんし、同時にあなたのゲームから何かを学び取ることもあるでしょう)

参加方法

ヒトリデハキケンジャ コレヲ サズケヨウ

もしGitやGitHub、バージョン管理そのものについて初心者なのであれば...

このGame OffのためのTwitterの公式ハッシュタグは#ggo16です。皆さんのゲームで遊べるのを楽しみにしています。

GLHF! <3

About

GitHub's month-long game jam 🎮 November 2016

Resources

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published