a unity tool about BehavitorTree for lua
1.配置leaf动作列表 在Resources\BehaviorTree目录中actionlist.txt配置程序提前写好的可用行为动作 2.导入模板或者已有的行为树文件 模板路径在Resources\BehaviorTree\Lua中 3.编辑行为树后,点击save按钮保存lua文件到Assets\LuaScripts\BTAi中 4.在FSMDefine中配置导出的lua文件 5.使用BTManager.AddBtree BTManager.Start BTManager.Update使用行为树,其中owner是行为主体