Skip to content

Книга о принципах SOLID и объектно-ориентированном дизайне программ

Notifications You must be signed in to change notification settings

olegKusov/solid

 
 

Repository files navigation

Книга о принципах SOLID и объектно-ориентированном дизайне программ

Программировать — сложно.

Хороший код адекватно отражает систему, которую описывает, он устойчив к изменениям в этой системе. Плохой код запутанный, хрупкий и непонятный — он замедляет разработку.

Код становится плохим, когда он перестаёт соответствовать реальности — бизнес-требованиям, правилам поведения частей системы, их отношениям друг с другом.

Бизнес-правила — это территория. Код — карта этой территории. Чем точнее карта, тем проще справляться с изменениями в требованиях и даже предвидеть их.

В этой книге мы хотим рассказать и показать на примерах, как принципы объектно-ориентированного программирования могут помочь спроектировать устойчивую систему.

Каждый из принципов — это лишь рекомендация, все они имеют область и границы применения. Но чтобы увидеть эти границы, необходимо понять, в чём польза и издержки каждого.

Многие принципы вам покажутся чрезмерно абстрактными, неконкретными или вовсе надуманными. Отнеситесь к таким принципам, как к дзену Python — держите в голове, но проверяйте, насколько они полезны в конкретной ситуации.

Мы в этой книге предлагаем ещё одну из бесконечных интерпретаций этих принципов, попутно расписывая пользу и ограничения каждого. Зная пользу и ограничения, можно оценить, насколько конкретный принцип помогает решить задачу, стоящую перед вами.

About

Книга о принципах SOLID и объектно-ориентированном дизайне программ

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • TypeScript 93.2%
  • JavaScript 6.7%
  • CSS 0.1%