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TheSoftwareDesignLab/App_mascotas_back

 
 

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App_mascotas

Propuesta

Una plataforma móvil que facilite la conexión entre personas que ofrecen servicios de cuidado de perros y aquellas que buscan opciones de alojamiento para sus mascotas. El objetivo es permitir a los cuidadores de mascotas anunciar sus hogares y servicios, brindando a los dueños de mascotas la posibilidad de encontrar, filtrar y elegir la opción que mejor se adapte a las necesidades de sus perros.

El concepto de la plataforma se asemeja al funcionamiento de plataformas existentes que ofrecen alojamiento para personas, pero se enfoca en las necesidades de los perros. El propósito fundamental es crear un espacio en el que los anfitriones estén dispuestos a abrir sus hogares a perros en búsqueda de hospedaje, al mismo tiempo que los dueños de mascotas encuentren personas de confianza con quienes dejar a sus compañeros peludos.

La plataforma móvil pretende fomentar la confianza, la seguridad y la comodidad tanto para los anfitriones como para los dueños de mascotas, construyendo así un ecosistema beneficioso para todos los involucrados.

Preguntas de negocio

Tipo 1:

  1. ¿Qué nivel de eficiencia se ha logrado en el tiempo de respuesta para la búsqueda de servicios en la aplicación?
  2. ¿En qué medida las recomendaciones de alojamiento cumplen con los filtros establecidos por el usuario (calificación, cercanía al hogar, cercanía a clínicas veterinarias, entre otros)?
  3. ¿Con qué frecuencia se experimentan bloqueos en la funcionalidad de asistencia veterinaria y cómo se abordan?
  4. ¿Cuál es el tiempo promedio para que los cambios en los datos del perfil de usuario se reflejen en la aplicación?
  5. ¿Cómo se maneja el consumo de espacio en la aplicación para garantizar una experiencia eficiente?

Tipo 2:

  1. ¿En qué medida los usuarios registran cuidados especiales para sus mascotas, y cómo se refleja esta información en la eficiencia del servicio?
  2. ¿Se registran comportamientos agresivos de las mascotas y cómo se manejan para garantizar la seguridad y eficacia del servicio?
  3. ¿Los usuarios registran una clínica veterinaria de preferencia, y cómo se utiliza esta información para mejorar la eficiencia del servicio?
  4. ¿Se gestionan eficazmente los perfiles de las mascotas registradas por los usuarios que ofrecen alojamiento?
  5. ¿Cómo se garantiza la eficiencia en la gestión de las preferencias de los paseadores de perros respecto a los tipos de perros o razas que aceptan?

Tipo 3:

  1. ¿En qué medida los usuarios utilizan el canal de emergencia, y cuál es la eficacia de esta función?
  2. ¿Cómo se promueven y utilizan los beneficios de lealtad ofrecidos por la aplicación y cómo afectan la eficiencia de la experiencia del usuario?
  3. ¿Cuáles son las funcionalidades de la aplicación que se utilizan con menos frecuencia (menos de 10 veces por semana), y cómo se puede mejorar su eficiencia?
  4. ¿Cuáles son las características clave de aplicaciones similares en el mercado y cómo se pueden utilizar para mejorar la eficiencia de la aplicación?
  5. ¿Cómo influye la elección de alojamientos recomendados en la eficiencia y confiabilidad de la experiencia del usuario?

Tipo 4:

  1. ¿En qué medida los usuarios registran una clínica veterinaria de preferencia para sus mascotas, y cómo se integra eficientemente esta información en la aplicación?
  2. Si los usuarios ofrecen alojamiento, ¿en qué medida se tienen en cuenta las clínicas veterinarias cercanas y cómo contribuyen a la eficiencia de los servicios prestados?

Tipo 5:

  1. ¿Cómo se priorizan y optimizan los factores clave que influyen en la elección de alojamiento, como la calificación, la cercanía al hogar y la proximidad a clínicas veterinarias?
  2. ¿Cómo se gestiona eficientemente la disponibilidad de alojamientos de alto costo (más de 100 mil pesos por noche) y qué expectativas se tienen en cuanto a la eficiencia y calidad de estos servicios?

Context canvas

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Uml de clases

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Diagrama de despliegue

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Flujo del servicio

Flujo del servicio Blueprint final - Url: https://n9.cl/f5wqg

Documentos finales

Ingeniería de sistemas:

Proyecto_final_ingeniería_de_sistemas.pdf

Diseño:

Proyecto_final_diseño.pdf

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