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Study-2-Effective-Java/Effective-Java

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이펙티브 자바 스터디 📝

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해당 저장소는 이펙티브 자바 스터디 커뮤니티 입니다. 구성원들은 매주 각장의 아이템을 맡게 됩니다. 해당 아이템을 맡은 인원이 정리한 뒤 커뮤니티의 카테고리에 정리 내용을 게시하면 댓글을 통해 질의 응답을 합니다.

참고 링크 🔗

2장. 객체 생성과 파괴

아이템 담당자
아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 bunsung92
아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 YuDeokRin
아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 jinan159
아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 JoisFe
아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 bunsung92
아이템 6. 불필요한 객체 생성을 피하라 chikeem90
아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 JoisFe
아이템 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 ding_cook
아이템 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 coalong

3장. 모든 객체의 공통 메서드

아이템 담당자
아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 jinan159
아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 JoisFe
아이템 12. toString을 항상 재정의하라 corock
아이템 13. clone재정의는 주의해서 진행하라 YuDeokRin
아이템 14. Comparable을 구현할지 고려하라 chikeem90

4장. 클래스와 인터페이스

아이템 담당자
아이템 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 JoisFe
아이템 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 bunsung92
아이템 17. 변경 가능성을 최소화하라 jinan159
아이템 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라 corock
아이템 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라, 그러지 않았다면 상속을 금지하라 chikeem90
아이템 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라 coalong
아이템 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 chikeem90
아이템 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라 coalong
아이템 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 jinan159
아이템 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라 ding_cook
아이템 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라 Dante

5장. 제네릭

아이템 담당자
아이템 26. 로 타입은 사용하지 말라 JoisFe
아이템 27. 비검사 경고를 제거하라 CoRock
아이템 28. 배열보다는 리스트를 사용하라 ding_cook
아이템 29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라 CoRock
아이템 30. 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라 coalong
아이템 31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라 JoisFe
아이템 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 떄는 신중하라 Dante

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