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Learning-Is-Vital-In-Development/24-SystemDesignInterview2

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스터디 제목

  • 기간: 2024.04.03 ~ 06.26
  • 시간 및 장소: 매주 수요일 오후 21시 (온라인)
스터디원: 9명

@doxxx93
@im-gnar
@hobeen-kim
@sue4869
@this-is-spear
@ujin2021
@meengi07
@limhaneul12
@Yesung-Han

핵심 스터디 결과물

지리적 위치 기반의 관계성 데이터를 저장하고 서비스할 때 발생하는 문제

  • 1장 근접성 서비스(~p.38)
  • 2장 주변 친구(~p.70)
  • 3장 구글 맵(~p.111)

메시지 큐에 기반한 느슨하게 결합된 아키텍처를 제때 정확히 처리하기 위해서는 무엇을 고려해야 하는지

  • 4장 분산 메시지 큐(~p.157)
  • 5장 지표 모니터링 및 경보 시스템(~p.188)

다량의 이벤트를 제때 정확히 처리하기 위해서는 무엇을 고려해야하는지

  • 6장 광고 클릭 이벤트 집계(~p.228)

예약 시스템 전반에 내재된 재미있는 문제들

  • 7장 호텔 예약 시스템(~p.263)

이메일처럼 역사가 오래된 기술을 대규모 서비스로 확장하는 것이 얼마나 도전적인 문제인지

  • 8장 분산 이메일 서비스(~p.265)

단순하게 시작한 클라우드 서비스가 어떻 게 다양한 쓰임을 지원하는 복잡한 서비스로 발전할 수 있었는지

  • 9장 S3와 유사한 객체 저장소(~p.339)

온라인 게임 서비스의 핵심 기술이 어떻게 구현되는지

  • 10장 실시간 게임 순위표 (~p.369)

인터넷 생태계의 가장 핵심적 부분이라고 할 수 있는 자금 흐름의 무결성을 어떻게 보장할 수 있는지

  • 11장 결제 시스템(~p.399)
  • 12장 전자 지갑(~p.442)
  • 13장 증권 거래소(~p.489)

진행방식

  • 진행 방식에 대해서 작성해주세요

스터디 규칙

  • 지켜야할 규칙이 있다면 작성해주세요

이슈를 읽고 적절한 조치를 통해 스터디에 집중할 수 있도록 해주세요

About

가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 2

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