Skip to content
@HuiDesktop

HuiDesktop

HuiDesktop项目集

HuiDesktop

desktop.huix.cc

高拓展性、高性能的桌宠喵~ 还能当壁纸引擎啥的用~

关键词 C OpenGL Lua C#(HDTLPanel)

开发交流:QQ群762939884

Current status

已发行版本的代号:Light

  • LightBuild 项目所需C DLL的一键编译,hdt-raylib-spine, HuIPC等作为其submodule
  • HDTLPanel 设置面板,通过IPC和Lua端通信
  • HDTL-LuaRoot Lua包(?),包含下面两个库的共同代码
  • HDTL-Arknights, HDTL-Azurlane 上面仓库的fork,明日方舟模块和碧蓝航线模块的特殊逻辑
  • hdt-raylib-spine 给HuiDesktop用的Spine渲染器,但是改改也能直接给raylib-based的项目用
  • HuIPC 简简单单IPC,用于HDTLPanel和Lua通信

Cross-platform

已发布版本中,这些东西是Windows only的:

  • HuIPC: 使用的Windows的Shared memory
  • HDTLPanel: 毕竟是WPF写的,不支持Linux
  • HDTL-LuaRoot: lua/win32下的API,很少(如检测是否有窗口全屏等),不影响主体运行

Next

Structure(预览)

  • LuaJIT: 脚本引擎,桌宠的逻辑核心
  • OpenGL/raylib(C Lib): 渲染核心
  • Qt(?): 运行时配置窗口
  • WebView2(?): 启动器、配置器

Features

所有二进制使用C/Rust/...暴露C API给LuaJIT,所有的桌宠相关逻辑和渲染在Lua脚本中完成,LuaJIT使用Socket/pipe/Shared memory和其他的独立进程通讯(如配置窗口)

Lua脚本使用ECS(Entity, Component, System),便于合到一起

使用纯文本的配置文件进行逻辑组装(做不到就写一个Lua库)

Plan

  • 完成对Lua脚本的同构(ECS)
  • 检查二进制的跨平台支持
  • 跨平台的HDTLPanel(计划使用Qt?)
  • 编辑器(组合ECS模块、编辑配置文件)

Popular repositories

  1. HuiDesktop HuiDesktop Public archive

    desktop.huix.cc

    C# 22 4

  2. hdt-raylib-spine hdt-raylib-spine Public

    C 2 1

  3. HDTLPanel HDTLPanel Public

    C# 2

  4. renderer renderer Public archive

    C++ 1

  5. LightBuild LightBuild Public

    C 1

  6. HuIPC HuIPC Public

    C 1

Repositories

Showing 10 of 12 repositories

Top languages

Loading…

Most used topics

Loading…