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websockets.md

File metadata and controls

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WebSocket

FastAPIWebSocketが使用できます。

WebSocket クライアント

本番環境

本番環境では、React、Vue.js、Angularなどの最新のフレームワークで作成されたフロントエンドを使用していることでしょう。

そして、バックエンドとWebSocketを使用して通信するために、おそらくフロントエンドのユーティリティを使用することになるでしょう。

または、ネイティブコードでWebSocketバックエンドと直接通信するネイティブモバイルアプリケーションがあるかもしれません。

他にも、WebSocketのエンドポイントと通信する方法があるかもしれません。


ただし、この例では非常にシンプルなHTML文書といくつかのJavaScriptを、すべてソースコードの中に入れて使用することにします。

もちろん、これは最適な方法ではありませんし、本番環境で使うことはないでしょう。

本番環境では、上記の方法のいずれかの選択肢を採用することになるでしょう。

しかし、これはWebSocketのサーバーサイドに焦点を当て、実用的な例を示す最も簡単な方法です。

{!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}

websocket を作成する

FastAPI アプリケーションで、websocket を作成します。

{!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}

!!! note "技術詳細" from starlette.websockets import WebSocket を使用しても構いません.

**FastAPI** は開発者の利便性のために、同じ `WebSocket` を提供します。しかし、こちらはStarletteから直接提供されるものです。

メッセージの送受信

WebSocketルートでは、 await を使ってメッセージの送受信ができます。

{!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}

バイナリやテキストデータ、JSONデータを送受信できます。

試してみる

ファイル名が main.py である場合、以下の方法でアプリケーションを実行します。

$ uvicorn main:app --reload

<span style="color: green;">INFO</span>:     Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)

ブラウザで http://127.0.0.1:8000 を開きます。

次のようなシンプルなページが表示されます。

入力ボックスにメッセージを入力して送信できます。

そして、 WebSocketを使用したFastAPIアプリケーションが応答します。

複数のメッセージを送信(および受信)できます。

そして、これらの通信はすべて同じWebSocket接続を使用します。

依存関係

WebSocketエンドポイントでは、fastapi から以下をインポートして使用できます。

  • Depends
  • Security
  • Cookie
  • Header
  • Path
  • Query

これらは、他のFastAPI エンドポイント/path operation の場合と同じように機能します。

{!../../../docs_src/websockets/tutorial002.py!}

!!! info "情報" WebSocket で HTTPException を発生させることはあまり意味がありません。したがって、WebSocketの接続を直接閉じる方がよいでしょう。

クロージングコードは、<a href="https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-7.4.1" class="external-link" target="_blank">仕様で定義された有効なコード</a>の中から使用することができます。

将来的には、どこからでも `raise` できる `WebSocketException` が用意され、専用の例外ハンドラを追加できるようになる予定です。これは、Starlette の <a href="https://github.com/encode/starlette/pull/527" class="external-link" target="_blank">PR #527</a> に依存するものです。

依存関係を用いてWebSocketsを試してみる

ファイル名が main.py である場合、以下の方法でアプリケーションを実行します。

$ uvicorn main:app --reload

<span style="color: green;">INFO</span>:     Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)

ブラウザで http://127.0.0.1:8000 を開きます。

クライアントが設定できる項目は以下の通りです。

  • パスで使用される「Item ID」
  • クエリパラメータとして使用される「Token」

!!! tip "豆知識" クエリ token は依存パッケージによって処理されることに注意してください。

これにより、WebSocketに接続してメッセージを送受信できます。

切断や複数クライアントへの対応

WebSocket接続が閉じられると、 await websocket.receive_text() は例外 WebSocketDisconnect を発生させ、この例のようにキャッチして処理することができます。

{!../../../docs_src/websockets/tutorial003.py!}

試してみるには、

  • いくつかのブラウザタブでアプリを開きます。
  • それらのタブでメッセージを記入してください。
  • そして、タブのうち1つを閉じてください。

これにより例外 WebSocketDisconnect が発生し、他のすべてのクライアントは次のようなメッセージを受信します。

Client #1596980209979 left the chat

!!! tip "豆知識" 上記のアプリは、複数の WebSocket 接続に対してメッセージを処理し、ブロードキャストする方法を示すための最小限のシンプルな例です。

しかし、すべての接続がメモリ内の単一のリストで処理されるため、プロセスの実行中にのみ機能し、単一のプロセスでのみ機能することに注意してください。

もしFastAPIと簡単に統合できて、RedisやPostgreSQLなどでサポートされている、より堅牢なものが必要なら、<a href="https://github.com/encode/broadcaster" class="external-link" target="_blank">encode/broadcaster</a> を確認してください。

その他のドキュメント

オプションの詳細については、Starletteのドキュメントを確認してください。