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<trans-unit id="DoNotUseInsecureRandomness">
<source>Do not use insecure randomness</source>
<target state="new">Do not use insecure randomness</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseInsecureRandomnessDescription">
<source>{0} is an insecure random number generator. Use cryptographically secure random number generators when randomness is required for security</source>
<target state="new">{0} is an insecure random number generator. Use cryptographically secure random number generators when randomness is required for security</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseInsecureRandomnessMessage">
<source>Using a cryptographically weak pseudo-random number generator may allow an attacker to predict what security sensitive value will be generated. Use a cryptographically strong random number generator if an unpredictable value is required, or ensure that weak pseudo-random numbers aren't used in a security sensitive manner.</source>
<target state="new">Using a cryptographically weak pseudo-random number generator may allow an attacker to predict what security sensitive value will be generated. Use a cryptographically strong random number generator if an unpredictable value is required, or ensure that weak pseudo-random numbers aren't used in a security sensitive manner.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseUnsafeDllImportSearchPath">
<source>Do not use unsafe DllImportSearchPath value</source>
<target state="new">Do not use unsafe DllImportSearchPath value</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseUnsafeDllImportSearchPathDescription">
<source>There could be a malicious DLL in the default DLL search directories. Or, depending on where your application is run from, there could be a malicious DLL in the application's directory. Use a DllImportSearchPath value that specifies an explicit search path instead. The DllImportSearchPath flags that this rule looks for can be configured in .editorconfig.</source>
<target state="new">There could be a malicious DLL in the default DLL search directories. Or, depending on where your application is run from, there could be a malicious DLL in the application's directory. Use a DllImportSearchPath value that specifies an explicit search path instead. The DllImportSearchPath flags that this rule looks for can be configured in .editorconfig.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseUnsafeDllImportSearchPathMessage">
<source>Use of unsafe DllImportSearchPath value {0}</source>
<target state="new">Use of unsafe DllImportSearchPath value {0}</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSerializerMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSerializerTitle">
<source>Do not deserialize with JsonSerializer using an insecure configuration</source>
<target state="new">Do not deserialize with JsonSerializer using an insecure configuration</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSerializerMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSerializerTitle">
<source>Ensure that JsonSerializer has a secure configuration when deserializing</source>
<target state="new">Ensure that JsonSerializer has a secure configuration when deserializing</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountAsyncWhenAnyAsyncCanBeUsedDescription">
<source>For non-empty collections, CountAsync() and LongCountAsync() enumerate the entire sequence, while AnyAsync() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</source>
<target state="new">For non-empty collections, CountAsync() and LongCountAsync() enumerate the entire sequence, while AnyAsync() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountAsyncWhenAnyAsyncCanBeUsedMessage">
<source>{0}() is used where AnyAsync() could be used instead to improve performance.</source>
<target state="new">{0}() is used where AnyAsync() could be used instead to improve performance.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountAsyncWhenAnyAsyncCanBeUsedTitle">
<source>Do not use CountAsync() or LongCountAsync() when AnyAsync() can be used</source>
<target state="new">Do not use CountAsync() or LongCountAsync() when AnyAsync() can be used</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountWhenAnyCanBeUsedDescription">
<source>For non-empty collections, Count() and LongCount() enumerate the entire sequence, while Any() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</source>
<target state="new">For non-empty collections, Count() and LongCount() enumerate the entire sequence, while Any() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountWhenAnyCanBeUsedMessage">
<source>{0}() is used where Any() could be used instead to improve performance.</source>
<target state="new">{0}() is used where Any() could be used instead to improve performance.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountWhenAnyCanBeUsedTitle">
<source>Do not use Count() or LongCount() when Any() can be used</source>
<target state="new">Do not use Count() or LongCount() when Any() can be used</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ReviewSQLQueriesForSecurityVulnerabilitiesDescription">
<source>SQL queries that directly use user input can be vulnerable to SQL injection attacks. Review this SQL query for potential vulnerabilities, and consider using a parameterized SQL query.</source>
<target state="translated">Las consultas SQL que usan los datos del usuario directamente pueden ser vulnerables a ataques por inyección de código SQL. Revise la consulta SQL en busca de posibles vulnerabilidades y considere la posibilidad de usar una consulta SQL parametrizada.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ReviewSQLQueriesForSecurityVulnerabilitiesMessageNoNonLiterals">
<source>Review if the query string passed to '{0}' in '{1}', accepts any user input.</source>
<target state="translated">Revise si la cadena de consulta que se pasó a "{0}" en "{1}" acepta datos proporcionados por el usuario.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ReviewSQLQueriesForSecurityVulnerabilitiesTitle">
<source>Review SQL queries for security vulnerabilities</source>
<target state="translated">Revisar consultas SQL para comprobar si tienen vulnerabilidades de seguridad</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CategoryReliability">
<source>Reliability</source>
<target state="translated">Fiabilidad</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallToImmutableCollectionOnAnImmutableCollectionValueTitle">
<source>Do not call ToImmutableCollection on an ImmutableCollection value</source>
<target state="translated">No llame a ToImmutableCollection en un valor ImmutableCollection</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallToImmutableCollectionOnAnImmutableCollectionValueMessage">
<source>Do not call {0} on an {1} value</source>
<target state="translated">No llame a {0} en un valor {1}</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RemoveRedundantCall">
<source>Remove redundant call</source>
<target state="translated">Quitar llamada redundante</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokesShouldNotBeVisibleTitle">
<source>P/Invokes should not be visible</source>
<target state="translated">Los elementos P/Invoke no deben estar visibles</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokesShouldNotBeVisibleDescription">
<source>A public or protected method in a public type has the System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute attribute (also implemented by the Declare keyword in Visual Basic). Such methods should not be exposed.</source>
<target state="translated">Un método público o protegido en un tipo público tiene el atributo System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute (también se implementa por la palabra clave Declare en Visual Basic). Estos métodos no deben exponerse.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokesShouldNotBeVisibleMessage">
<source>P/Invoke method '{0}' should not be visible</source>
<target state="translated">El método P/Invoke "{0}" no debe ser visible</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableTitle">
<source>PInvoke declarations should be portable</source>
<target state="translated">Las declaraciones de PInvoke deben ser portables</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableDescription">
<source>This rule evaluates the size of each parameter and the return value of a P/Invoke, and verifies that the size of the parameter is correct when marshaled to unmanaged code on 32-bit and 64-bit operating systems.</source>
<target state="translated">Esta regla evalúa el tamaño de cada parámetro y el valor devuelto de un PInvoke y comprueba que su tamaño sea correcto al calcular las referencias para su conversión al código no administrado en plataformas de 32 y 64 bits.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableMessageParameter">
<source>As it is declared in your code, parameter {0} of P/Invoke {1} will be {2} bytes wide on {3} platforms. This is not correct, as the actual native declaration of this API indicates it should be {4} bytes wide on {3} platforms. Consult the MSDN Platform SDK documentation for help determining what data type should be used instead of {5}.</source>
<target state="translated">Como se declara en el código, el parámetro '{0}' de P/Invoke {1} será de {2} bytes en {3} plataformas. Esto no es correcto, puesto que la declaración nativa actual de API indica que debería ser de {4} bytes en {3} plataformas. Consulte la documentación de Platform SDK de MSDN para obtener ayuda para determinar qué tipo de datos debería utilizarse en lugar de {5}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableMessageReturn">
<source>As it is declared in your code, the return type of P/Invoke {0} will be {1} bytes wide on {2} platforms. This is not correct, as the actual native declaration of this API indicates it should be {3} bytes wide on {2} platforms. Consult the MSDN Platform SDK documentation for help determining what data type should be used instead of {4}.</source>
<target state="translated">Como se declara en el código, el valor devuelto de P/Invoke {0} será de {1} bytes en {2} plataformas. Esto no es correcto puesto que la declaración nativa actual de esta API indica que debería ser de {3} bytes en {2} plataformas. Consulte la documentación de Platform SDK de MSDN para obtener ayuda para determinar qué tipo de datos debería utilizarse en lugar de {4}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SetHttpOnlyForHttpCookie">
<source>Set HttpOnly to true for HttpCookie</source>
<target state="new">Set HttpOnly to true for HttpCookie</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SetHttpOnlyForHttpCookieDescription">
<source>As a defense in depth measure, ensure security sensitive HTTP cookies are marked as HttpOnly. This indicates web browsers should disallow scripts from accessing the cookies. Injected malicious scripts are a common way of stealing cookies.</source>
<target state="new">As a defense in depth measure, ensure security sensitive HTTP cookies are marked as HttpOnly. This indicates web browsers should disallow scripts from accessing the cookies. Injected malicious scripts are a common way of stealing cookies.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SetHttpOnlyForHttpCookieMessage">
<source>HttpCookie.HttpOnly is set to false or not set at all when using an HttpCookie. Ensure security sensitive cookies are marked as HttpOnly to prevent malicious scripts from stealing the cookies</source>
<target state="new">HttpCookie.HttpOnly is set to false or not set at all when using an HttpCookie. Ensure security sensitive cookies are marked as HttpOnly to prevent malicious scripts from stealing the cookies</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsTitle">
<source>Specify marshaling for P/Invoke string arguments</source>
<target state="translated">Especificar cálculo de referencias para argumentos de cadena P/Invoke</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsDescription">
<source>A platform invoke member allows partially trusted callers, has a string parameter, and does not explicitly marshal the string. This can cause a potential security vulnerability.</source>
<target state="translated">Un miembro de invocación de plataforma permite llamadores que no son de plena confianza, tiene un parámetro de cadena y no calcula explícitamente las referencias a la cadena. Esto puede provocar una potencial vulnerabilidad de seguridad.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageParameter">
<source>To reduce security risk, marshal parameter {0} as Unicode, by setting DllImport.CharSet to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the parameter as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, set BestFitMapping=false; for added security, also set ThrowOnUnmappableChar=true.</source>
<target state="translated">Para reducir el riesgo de seguridad, calcule las referencias del parámetro {0} como Unicode, estableciendo DllImport.CharSet en CharSet.Unicode o calculando explícitamente las referencias al parámetro como UnmanagedType.LPWStr. Si necesita calcular las referencias a esta cadena como ANSI o dependiente del sistema, establezca BestFitMapping=false. Para más seguridad, establezca también ThrowOnUnmappableChar=true.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageField">
<source>To reduce security risk, marshal field {0} as Unicode, by setting StructLayout.CharSet on {1} to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the field as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, use the BestFitMapping attribute to turn best-fit mapping off, and for added security, ensure ThrowOnUnmappableChar is on.</source>
<target state="translated">Para reducir el riesgo de seguridad, calcule las referencias del campo {0} como Unicode, estableciendo StructLayout.CharSet de {1} en CharSet.Unicode o calculando explícitamente las referencias al campo como UnmanagedType.LPWStr. Si necesita calcular las referencias a esta cadena como ANSI o dependiente del sistema, utilice el atributo BestFitMapping para desactivar la mejor asignación y, para más seguridad, asegúrese de que ThrowOnUnmappableChar está activado.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageParameterImplicitAnsi">
<source>To reduce security risk, marshal parameter {0} as Unicode, by setting DllImport.CharSet to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the parameter as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, specify MarshalAs explicitly, and set BestFitMapping=false; for added security, also set ThrowOnUnmappableChar=true.</source>
<target state="translated">Para reducir el riesgo de seguridad, calcule las referencias del parámetro {0} como Unicode, estableciendo DllImport.CharSet en CharSet.Unicode o calculando explícitamente las referencias al parámetro como UnmanagedType.LPWStr. Si necesita calcular las referencias a esta cadena como ANSI o dependiente del sistema, especifique MarshalAs explícitamente y establezca BestFitMapping=false. Para más seguridad, establezca también ThrowOnUnmappableChar=true.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageFieldImplicitAnsi">
<source>To reduce security risk, marshal field {0} as Unicode, by setting StructLayout.CharSet on {1} to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the field as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, specify MarshalAs explicitly, use the BestFitMapping attribute to turn best-fit mapping off, and for added security, to turn ThrowOnUnmappableChar on.</source>
<target state="translated">Para reducir el riesgo de seguridad, calcule las referencias del campo {0} como Unicode, estableciendo StructLayout.CharSet de {1} en CharSet.Unicode o calculando explícitamente las referencias al campo como UnmanagedType.LPWStr. Si necesita calcular las referencias a esta cadena como ANSI o dependiente del sistema, especifique MarshalAs explícitamente, utilice el atributo BestFitMapping para desactivar la mejor asignación y, para más seguridad, active ThrowOnUnmappableChar.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseDefaultDllImportSearchPathsAttribute">
<source>Use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes</source>
<target state="new">Use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseDefaultDllImportSearchPathsAttributeDescription">
<source>By default, P/Invokes using DllImportAttribute probe a number of directories, including the current working directory for the library to load. This can be a security issue for certain applications, leading to DLL hijacking.</source>
<target state="new">By default, P/Invokes using DllImportAttribute probe a number of directories, including the current working directory for the library to load. This can be a security issue for certain applications, leading to DLL hijacking.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseDefaultDllImportSearchPathsAttributeMessage">
<source>The method {0} didn't use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes.</source>
<target state="new">The method {0} didn't use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseManagedEquivalentsOfWin32ApiTitle">
<source>Use managed equivalents of win32 api</source>
<target state="translated">Utilizar equivalentes administrados de la API Win32</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseManagedEquivalentsOfWin32ApiDescription">
<source>An operating system invoke method is defined and a method that has the equivalent functionality is located in the .NET Framework class library.</source>
<target state="translated">Se define un método de invocación de sistema operativo y hay un método con la funcionalidad equivalente en la biblioteca de clases de .NET Framework.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseManagedEquivalentsOfWin32ApiMessage">
<source>Use managed equivalents of win32 api</source>
<target state="translated">Utilizar equivalentes administrados de la API Win32</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AlwaysConsumeTheValueReturnedByMethodsMarkedWithPreserveSigAttributeTitle">
<source>Always consume the value returned by methods marked with PreserveSigAttribute</source>
<target state="translated">Consuma siempre el valor devuelto por métodos marcados con PreserveSigAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AlwaysConsumeTheValueReturnedByMethodsMarkedWithPreserveSigAttributeDescription">
<source>PreserveSigAttribute indicates that a method will return an HRESULT, rather than throwing an exception. Therefore, it is important to consume the HRESULT returned by the method, so that errors can be detected. Generally, this is done by calling Marshal.ThrowExceptionForHR.</source>
<target state="translated">PreserveSigAttribute indica que un método devolverá HRESULT, en lugar de generar una excepción. Por lo tanto, es importante utilizar el valor HRESULT devuelto por el método, de manera que se puedan detectar los errores. Por lo general, para ello se llama a Marshal.ThrowExceptionForHR.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AlwaysConsumeTheValueReturnedByMethodsMarkedWithPreserveSigAttributeMessage">
<source>Consume the hresult returned by method '{0}' and call Marshal.ThrowExceptionForHR.</source>
<target state="translated">Utilice el valor hresult devuelto por el método "{0}" y llame a Marshal.ThrowExceptionForHR.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsTitle">
<source>Mark boolean PInvoke arguments with MarshalAs</source>
<target state="translated">Marcar los argumentos booleanos de PInvoke con MarshalAs</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsDescription">
<source>The Boolean data type has multiple representations in unmanaged code.</source>
<target state="translated">El tipo de datos booleano tiene múltiples representaciones en código sin administrar.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsMessageDefault">
<source>Add the MarshalAsAttribute to parameter {0} of P/Invoke {1}. If the corresponding unmanaged parameter is a 4-byte Win32 'BOOL', use [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]. For a 1-byte C++ 'bool', use MarshalAs(UnmanagedType.U1).</source>
<target state="translated">Agregue el atributo MarshalAsAttribute al parámetro {0} de P/Invoke {1}. Si el correspondiente parámetro sin asignar es un "BOOL" de Win32 de 4 bytes, utilice [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]. Para un valor "bool" de C++ de 1 byte, utilice MarshalAs(UnmanagedType.U1).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsMessageReturn">
<source>Add the MarshalAsAttribute to the return type of P/Invoke {0}. If the corresponding unmanaged return type is a 4-byte Win32 'BOOL', use MarshalAs(UnmanagedType.Bool). For a 1-byte C++ 'bool', use MarshalAs(UnmanagedType.U1).</source>
<target state="translated">Agregue el atributo MarshalAsAttribute al tipo de devolución de P/Invoke {0}. Si el correspondiente tipo de devolución sin asignar es un "BOOL" de Win32 de 4 bytes, utilice [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]. Para un valor "bool" de C++ de 1 byte, utilice MarshalAs(UnmanagedType.U1).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAssembliesWithNeutralResourcesLanguageTitle">
<source>Mark assemblies with NeutralResourcesLanguageAttribute</source>
<target state="translated">Marcar ensamblados con NeutralResourcesLanguageAttribute</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAssembliesWithNeutralResourcesLanguageDescription">
<source>The NeutralResourcesLanguage attribute informs the ResourceManager of the language that was used to display the resources of a neutral culture for an assembly. This improves lookup performance for the first resource that you load and can reduce your working set.</source>
<target state="translated">El atributo NeutralResourcesLanguage informa a ResourceManager del lenguaje que se utilizó para mostrar los recursos de una cultura neutral para un ensamblado. Esto mejora el rendimiento de la búsqueda para el primer recurso que cargue y puede reducir el espacio de trabajo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAssembliesWithNeutralResourcesLanguageMessage">
<source>Mark assemblies with NeutralResourcesLanguageAttribute</source>
<target state="translated">Marcar ensamblados con NeutralResourcesLanguageAttribute</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AddNonSerializedAttributeCodeActionTitle">
<source>Add the 'NonSerialized' attribute to this field.</source>
<target state="translated">Agregue el atributo "NonSerialized" a este campo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AddSerializableAttributeCodeActionTitle">
<source>Add Serializable attribute</source>
<target state="translated">Agregar el atributo Serializable</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeDescription">
<source>If a disposable object is not explicitly disposed before all references to it are out of scope, the object will be disposed at some indeterminate time when the garbage collector runs the finalizer of the object. Because an exceptional event might occur that will prevent the finalizer of the object from running, the object should be explicitly disposed instead.</source>
<target state="translated">Si un objeto que se puede desechar (método Dispose) no se desecha de forma explícita antes de que todas las referencias a él estén fuera de ámbito, el objeto se desechará en algún momento indeterminado cuando el recolector de elementos no utilizados ejecute el finalizador del objeto. Puesto que podría producirse un evento excepcional que impida que se ejecute el finalizador del objeto, el objeto debe desecharse de forma explícita.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeMayBeDisposedMessage">
<source>Use recommended dispose pattern to ensure that object created by '{0}' is disposed on all paths. If possible, wrap the creation within a 'using' statement or a 'using' declaration. Otherwise, use a try-finally pattern, with a dedicated local variable declared before the try region and an unconditional Dispose invocation on non-null value in the 'finally' region, say 'x?.Dispose()'. If the object is explicitly disposed within the try region or the dispose ownership is transfered to another object or method, assign 'null' to the local variable just after such an operation to prevent double dispose in 'finally'.</source>
<target state="translated">Use el patrón Dispose recomendado para asegurarse de que el objeto creado por "{0}" se desecha en todas las rutas de acceso. Si es posible, incluya la creación en una instrucción "using" o una declaración "using". En caso contrario, use un patrón try-finally, con la declaración de una variable local dedicada antes de la región "try" y una invocación de Dispose incondicional en un valor no nulo en la región "finally", por ejemplo, "x?.Dispose()". Si el objeto se desecha de forma explícita en la región "try" o la pertenencia de Dispose se transfiere a otro objeto o método, asigne "null" a la variable local justo después de tal operación para evitar un doble Dispose en "finally".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeMayBeDisposedOnExceptionPathsMessage">
<source>Use recommended dispose pattern to ensure that object created by '{0}' is disposed on all exception paths. If possible, wrap the creation within a 'using' statement or a 'using' declaration. Otherwise, use a try-finally pattern, with a dedicated local variable declared before the try region and an unconditional Dispose invocation on non-null value in the 'finally' region, say 'x?.Dispose()'. If the object is explicitly disposed within the try region or the dispose ownership is transfered to another object or method, assign 'null' to the local variable just after such an operation to prevent double dispose in 'finally'.</source>
<target state="translated">Use el patrón Dispose recomendado para asegurarse de que el objeto creado por "{0}" se desecha en todas las rutas de acceso de excepción. Si es posible, incluya la creación en una instrucción "using" o una declaración "using". En caso contrario, use un patrón try-finally, con la declaración de una variable local dedicada antes de la región "try" y una invocación de Dispose incondicional en un valor no nulo en la región "finally", por ejemplo, "x?.Dispose()". Si el objeto se desecha de forma explícita en la región "try" o la pertenencia de Dispose se transfiere a otro objeto o método, asigne "null" a la variable local justo después de tal operación para evitar un doble Dispose en "finally".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeNotDisposedMessage">
<source>Call System.IDisposable.Dispose on object created by '{0}' before all references to it are out of scope.</source>
<target state="translated">Llame a System.IDisposable.Dispose en el objeto que "{0}" ha creado antes de que todas las referencias a él estén fuera de ámbito.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeNotDisposedOnExceptionPathsMessage">
<source>Object created by '{0}' is not disposed along all exception paths. Call System.IDisposable.Dispose on the object before all references to it are out of scope.</source>
<target state="translated">El objeto que "{0}" ha creado no se desecha (Dispose) en todas las rutas de acceso de excepciones. Llame a System.IDisposable.Dispose en el objeto antes de que todas las referencias a él estén fuera de ámbito.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeTitle">
<source>Dispose objects before losing scope</source>
<target state="translated">Desechar (Dispose) objetos antes de perder el ámbito</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotPassLiteralsAsLocalizedParametersDescription">
<source>A method passes a string literal as a parameter to a constructor or method in the .NET Framework class library and that string should be localizable. To fix a violation of this rule, replace the string literal with a string retrieved through an instance of the ResourceManager class.</source>
<target state="translated">Un método pasa un literal de cadena como parámetro a un constructor o método en la biblioteca de clases .NET Framework y esa cadena debe ser localizable. Para corregir una infracción de esta regla, reemplace el literal de cadena por una cadena recuperada mediante una instancia de la clase ResourceManager.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotPassLiteralsAsLocalizedParametersMessage">
<source>Method '{0}' passes a literal string as parameter '{1}' of a call to '{2}'. Retrieve the following string(s) from a resource table instead: "{3}".</source>
<target state="translated">El método "{0}" pasa una cadena literal como parámetro "{1}" de una llamada a "{2}". En su lugar, recupere las cadenas siguientes de una tabla de recursos: "{3}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotPassLiteralsAsLocalizedParametersTitle">
<source>Do not pass literals as localized parameters</source>
<target state="translated">No pasar cadenas literal como parámetros localizados</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyDescription">
<source>To fix a violation of this rule, make the GetObjectData method visible and overridable, and make sure that all instance fields are included in the serialization process or explicitly marked by using the NonSerializedAttribute attribute.</source>
<target state="translated">Para corregir una infracción de esta regla, haga que el método GetObjectData sea visible y se pueda reemplazar; además, asegúrese de que todos los campos de la instancia se incluyen en el proceso de serialización o se marcan explícitamente con el atributo NonSerializedAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyMessageDefault">
<source>Add an implementation of GetObjectData to type {0}.</source>
<target state="translated">Agregue una implementación de GetObjectData al tipo {0}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyMessageMakeOverridable">
<source>Make {0}.GetObjectData virtual and overridable.</source>
<target state="translated">Hacer que {0}.GetObjectData sea virtual y reemplazable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyMessageMakeVisible">
<source>Increase the accessibility of {0}.GetObjectData so that it is visible to derived types.</source>
<target state="translated">Aumente la accesibilidad de {0}.GetObjectData para que esté visible para los tipos derivados.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyTitle">
<source>Implement ISerializable correctly</source>
<target state="translated">Implementar ISerializable correctamente</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsCodeActionTitle">
<source>Implement Serialization constructor</source>
<target state="translated">Implementar un constructor de serialización</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsDescription">
<source>To fix a violation of this rule, implement the serialization constructor. For a sealed class, make the constructor private; otherwise, make it protected.</source>
<target state="translated">Para corregir una infracción de esta regla, implemente el constructor de serialización. Para una clase sealed, convierta el constructor en privado; de lo contrario, haga que esté protegido.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsMessageCreateMagicConstructor">
<source>Add a constructor to {0} with the following signature: 'protected {0}(SerializationInfo info, StreamingContext context)'.</source>
<target state="translated">Agregue un constructor a {0} con la siguiente signatura: 'información protegida de {0}(SerializationInfo, contexto de StreamingContext)'.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsMessageMakeSealedMagicConstructorPrivate">
<source>Declare the serialization constructor of {0}, a sealed type, as private.</source>
<target state="translated">Declare el constructor de serialización de {0}, un tipo sellado, como privado.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsMessageMakeUnsealedMagicConstructorFamily">
<source>Declare the serialization constructor of {0}, an unsealed type, as protected.</source>
<target state="translated">Declare el constructor de serialización de {0}, un tipo no sellado, como protegido.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsTitle">
<source>Implement serialization constructors</source>
<target state="translated">Implementar constructores de serialización</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyDescription">
<source>A method that handles a serialization event does not have the correct signature, return type, or visibility.</source>
<target state="translated">Un método que controla un evento de serialización no tiene la signatura, el tipo de valor devuelto o la visibilidad correctos.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageGeneric">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its signature so that it is no longer generic.</source>
<target state="translated">Puesto que {0} está marcado con OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing u OnDeserialized, cambie su signatura para que deje de ser genérico.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageParameters">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its signature so that it takes a single parameter of type 'System.Runtime.Serialization.StreamingContext'.</source>
<target state="translated">Puesto que {0} está marcado con OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing u OnDeserialized, cambie su signatura para que tome un solo parámetro de tipo 'System.Runtime.Serialization.StreamingContext'.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageReturnType">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its return type from {1} to void (Sub in Visual Basic).</source>
<target state="translated">Puesto que {0} está marcado con OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing u OnDeserialized, cambie su tipo de datos devueltos de {1} a void (Sub en Visual Basic).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageStatic">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change it from static (Shared in Visual Basic) to an instance method.</source>
<target state="translated">Puesto que {0} está marcado con OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing u OnDeserialized, cámbielo de static (Shared en Visual Basic) a un método de instancia.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageVisibility">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its accessibility to private.</source>
<target state="translated">Puesto que {0} está marcado con OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing u OnDeserialized, cambie su accesibilidad a private.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyTitle">
<source>Implement serialization methods correctly</source>
<target state="translated">Implementar métodos de serialización correctamente</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAllNonSerializableFieldsDescription">
<source>An instance field of a type that is not serializable is declared in a type that is serializable.</source>
<target state="translated">Un campo de instancia de un tipo que no es serializable se declara en un tipo que es serializable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAllNonSerializableFieldsMessage">
<source>Field {0} is a member of type {1} which is serializable but is of type {2} which is not serializable</source>
<target state="translated">El campo {0} es un miembro de tipo {1}, que es serializable, pero es de tipo {2}, que no es serializable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAllNonSerializableFieldsTitle">
<source>Mark all non-serializable fields</source>
<target state="translated">Marcar todos los campos no serializables</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkISerializableTypesWithSerializableDescription">
<source>To be recognized by the common language runtime as serializable, types must be marked by using the SerializableAttribute attribute even when the type uses a custom serialization routine through implementation of the ISerializable interface.</source>
<target state="translated">Para que Common Language Runtime reconozca los tipos como serializables, estos se deben marcar con el atributo SerializableAttribute, incluso cuando usan una rutina de serialización personalizada mediante la implementación de la interfaz ISerializable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkISerializableTypesWithSerializableMessage">
<source>Add [Serializable] to {0} as this type implements ISerializable</source>
<target state="translated">Agregue [Serializable] a {0}, ya que este tipo implementa ISerializable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkISerializableTypesWithSerializableTitle">
<source>Mark ISerializable types with serializable</source>
<target state="translated">Marcar los tipos ISerializable con serializable</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsDescription">
<source>A type has a field that is marked by using the System.Runtime.Serialization.OptionalFieldAttribute attribute, and the type does not provide deserialization event handling methods.</source>
<target state="translated">Un tipo tiene un campo marcado con el atributo System.Runtime.Serialization.OptionalFieldAttribute y el tipo no proporciona ningún método de control de eventos de deserialización.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsMessageOnDeserialized">
<source>Add a 'private void OnDeserialized(StreamingContext)' method to type {0} and attribute it with the System.Runtime.Serialization.OnDeserializedAttribute.</source>
<target state="translated">Agregue un método 'private void OnDeserialized(StreamingContext)' al tipo {0} y asígnele el atributo System.Runtime.Serialization.OnDeserializedAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsMessageOnDeserializing">
<source>Add a 'private void OnDeserializing(StreamingContext)' method to type {0} and attribute it with the System.Runtime.Serialization.OnDeserializingAttribute.</source>
<target state="translated">Agregue un método 'private void OnDeserializing(StreamingContext)' al tipo {0} y asígnele el atributo System.Runtime.Serialization.OnDeserializingAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsTitle">
<source>Provide deserialization methods for optional fields</source>
<target state="translated">Proporcionar métodos de deserialización para campos opcionales</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseIndexer">
<source>Use indexer</source>
<target state="translated">Usar el indizador</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonTitle">
<source>Use ordinal stringcomparison</source>
<target state="translated">Usar StringComparison ordinal</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonDescription">
<source>A string comparison operation that is nonlinguistic does not set the StringComparison parameter to either Ordinal or OrdinalIgnoreCase. By explicitly setting the parameter to either StringComparison.Ordinal or StringComparison.OrdinalIgnoreCase, your code often gains speed, becomes more correct, and becomes more reliable.</source>
<target state="translated">Una operación no lingüística de comparación de cadenas no establece el parámetro StringComparison en Ordinal ni en OrdinalIgnoreCase. Si se establece explícitamente el parámetro en StringComparison.Ordinal o StringComparison.OrdinalIgnoreCase, el código será más rápido y ganará en precisión y confiabilidad.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonMessageStringComparison">
<source>{0} passes '{1}' as the 'StringComparison' parameter to {2}. To perform a non-linguistic comparison, specify 'StringComparison.Ordinal' or 'StringComparison.OrdinalIgnoreCase' instead.</source>
<target state="translated">{0} pasa "{1}" como parámetro de "StringComparison" a {2}. Para llevar a cabo una comparación no lingüística, especifique en su lugar "StringComparison.Ordinal" o "StringComparison.OrdinalIgnoreCase".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonMessageStringComparer">
<source>{0} passes '{1}' as the 'StringComparer' parameter to {2}. To perform a non-linguistic comparison, specify 'StringComparer.Ordinal' or 'StringComparer.OrdinalIgnoreCase' instead.</source>
<target state="translated">{0} pasa "{1}" como parámetro de "StringComparer" a {2}. Para llevar a cabo una comparación no lingüística, especifique en su lugar "StringComparer.Ordinal" o "StringComparer.OrdinalIgnoreCase".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseTimersThatPreventPowerStateChangesTitle">
<source>Do not use timers that prevent power state changes</source>
<target state="translated">No usar temporizadores que impidan los cambios de estado de energía</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseTimersThatPreventPowerStateChangesDescription">
<source>Higher-frequency periodic activity will keep the CPU busy and interfere with power-saving idle timers that turn off the display and hard disks.</source>
<target state="translated">Una actividad periódica más frecuente hará que la CPU no esté disponible e interferirá con los temporizadores de inactividad para ahorro de energía que apagan el monitor y los discos duros.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseTimersThatPreventPowerStateChangesMessage">
<source>Do not use timers that prevent power state changes</source>
<target state="translated">No usar temporizadores que impidan los cambios de estado de energía</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidUnsealedAttributesTitle">
<source>Avoid unsealed attributes</source>
<target state="translated">Evitar atributos no sellados</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidUnsealedAttributesDescription">
<source>The .NET Framework class library provides methods for retrieving custom attributes. By default, these methods search the attribute inheritance hierarchy. Sealing the attribute eliminates the search through the inheritance hierarchy and can improve performance.</source>
<target state="translated">La biblioteca de clases de .NET Framework proporciona los métodos para recuperar los atributos personalizados. De forma predeterminada, estos métodos buscan la jerarquía de herencia del atributo. Al sellar el atributo, se elimina la búsqueda a través de la jerarquía de herencia y puede mejorarse el rendimiento.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidUnsealedAttributesMessage">
<source>Avoid unsealed attributes</source>
<target state="translated">Evitar atributos no sellados</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForEmptyStringsUsingStringLengthTitle">
<source>Test for empty strings using string length</source>
<target state="translated">Probar si las cadenas están vacías mediante la longitud de cadena</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForEmptyStringsUsingStringLengthDescription">
<source>Comparing strings by using the String.Length property or the String.IsNullOrEmpty method is significantly faster than using Equals.</source>
<target state="translated">La comparación de cadenas utilizando la propiedad String.Length o el método String.IsNullOrEmpty es significativamente más rápida que si se utilizara Equals.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForEmptyStringsUsingStringLengthMessage">
<source>Test for empty strings using 'string.Length' property or 'string.IsNullOrEmpty' method instead of an Equality check.</source>
<target state="translated">Compruebe si las cadenas están vacías mediante la propiedad "string.Length" o el método "string.IsNullOrEmpty" en lugar de una comprobación de Equality.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotLockOnObjectsWithWeakIdentityTitle">
<source>Do not lock on objects with weak identity</source>
<target state="translated">No bloquear objetos con identidad débil</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotLockOnObjectsWithWeakIdentityDescription">
<source>An object is said to have a weak identity when it can be directly accessed across application domain boundaries. A thread that tries to acquire a lock on an object that has a weak identity can be blocked by a second thread in a different application domain that has a lock on the same object.</source>
<target state="translated">Se dice que un objeto tiene una identidad débil cuando se puede tener acceso a él directamente a través de los límites del dominio de aplicación. Un subproceso que intenta obtener un bloqueo en un objeto que tiene identidad débil se puede bloquear con un segundo subproceso en un dominio de aplicación diferente que tenga bloqueado el mismo objeto.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotLockOnObjectsWithWeakIdentityMessage">
<source>Do not lock on objects with weak identity</source>
<target state="translated">No bloquear objetos con identidad débil</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCatchCorruptedStateExceptionsInGeneralHandlersTitle">
<source>Do not catch corrupted state exceptions in general handlers.</source>
<target state="translated">No aplique catch a excepciones de estado dañado en controladores generales.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCatchCorruptedStateExceptionsInGeneralHandlersDescription">
<source>Do not author general catch handlers in code that receives corrupted state exceptions.</source>
<target state="translated">No cree controladores catch en código que reciba excepciones de estado dañado.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCatchCorruptedStateExceptionsInGeneralHandlersMessage">
<source>Do not catch corrupted state exceptions in general handlers.</source>
<target state="translated">No aplique catch a excepciones de estado dañado en controladores generales.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RethrowToPreserveStackDetailsTitle">
<source>Rethrow to preserve stack details</source>
<target state="translated">Iniciar de nuevo para preservar los detalles de la pila</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RethrowToPreserveStackDetailsDescription">
<source>An exception is rethrown and the exception is explicitly specified in the throw statement. If an exception is rethrown by specifying the exception in the throw statement, the list of method calls between the original method that threw the exception and the current method is lost.</source>
<target state="translated">Se vuelve a producir una excepción y se especifica explícitamente en la instrucción throw. Si se vuelve a producir una excepción especificándola en la instrucción throw, se pierde la lista de llamadas al método entre el método original que produjo la excepción y el método actual.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RethrowToPreserveStackDetailsMessage">
<source>Rethrow to preserve stack details</source>
<target state="translated">Iniciar de nuevo para preservar los detalles de la pila</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesTitle">
<source>Do not raise reserved exception types</source>
<target state="translated">No provocar tipos de excepción reservados</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesDescription">
<source>An exception of type that is not sufficiently specific or reserved by the runtime should never be raised by user code. This makes the original error difficult to detect and debug. If this exception instance might be thrown, use a different exception type.</source>
<target state="translated">El código de usuario nunca debe provocar una excepción de tipo que no sea suficientemente específica o esté reservada por el tiempo de ejecución. Esto provoca que el error original sea difícil de detectar y depurar. Si puede iniciarse esta instancia de excepción, utilice un tipo de excepción diferente.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesMessageTooGeneric">
<source>Exception type {0} is not sufficiently specific.</source>
<target state="translated">El tipo de excepción {0} no es suficientemente específico.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesMessageReserved">
<source>Exception type {0} is reserved by the runtime.</source>
<target state="translated">El tipo de excepción {0} está reservado por el tiempo de ejecución.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeValueTypeStaticFieldsInlineTitle">
<source>Initialize value type static fields inline</source>
<target state="translated">Inicializar campos estáticos de tipo de valor insertados</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeReferenceTypeStaticFieldsInlineTitle">
<source>Initialize reference type static fields inline</source>
<target state="translated">Inicializar campos estáticos de tipo de referencia insertados</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeValueTypeStaticFieldsInlineDescription">
<source>A value type declares an explicit static constructor. To fix a violation of this rule, initialize all static data when it is declared and remove the static constructor.</source>
<target state="translated">Un tipo de valor declara un constructor estático explícito. Para corregir una infracción de esta regla, inicialice todos los datos estáticos cuando se declara y quite el constructor estático.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeReferenceTypeStaticFieldsInlineDescription">
<source>A reference type declares an explicit static constructor. To fix a violation of this rule, initialize all static data when it is declared and remove the static constructor.</source>
<target state="translated">Un tipo de referencia declara un constructor estático explícito. Para corregir una infracción de esta regla, inicialice todos los datos estáticos cuando se declara y quite el constructor estático.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeStaticFieldsInlineMessage">
<source>Initialize all static fields in '{0}' when those fields are declared and remove the explicit static constructor</source>
<target state="translated">Inicialice todos los campos estáticos de "{0}" cuando estos campos se declaran y quite el constructor estático explícito.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableFieldsShouldBeDisposedTitle">
<source>Disposable fields should be disposed</source>
<target state="translated">Aplicar Dispose a los campos a los que se pueda</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableFieldsShouldBeDisposedDescription">
<source>A type that implements System.IDisposable declares fields that are of types that also implement IDisposable. The Dispose method of the field is not called by the Dispose method of the declaring type. To fix a violation of this rule, call Dispose on fields that are of types that implement IDisposable if you are responsible for allocating and releasing the unmanaged resources held by the field.</source>
<target state="translated">Un tipo que implementa System.IDisposable declara campos de tipos que también implementan IDisposable. El método Dispose del tipo declarativo no llama al método Dispose del campo. Para corregir una infracción de esta regla, llame a Dispose en campos que sean de tipos que implementan IDisposable si usted es el responsable de asignar y liberar los recursos no administrados que contiene el campo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableFieldsShouldBeDisposedMessage">
<source>'{0}' contains field '{1}' that is of IDisposable type '{2}', but it is never disposed. Change the Dispose method on '{0}' to call Close or Dispose on this field.</source>
<target state="translated">"{0}" contiene el campo "{1}" que es de tipo IDisposable "{2}", pero nunca se desecha. Cambie el método Dispose en "{0}" para llamar a Close o Dispose en este campo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallOverridableMethodsInConstructorsTitle">
<source>Do not call overridable methods in constructors</source>
<target state="translated">No llamar a métodos reemplazables en constructores</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallOverridableMethodsInConstructorsDescription">
<source>When a constructor calls a virtual method, the constructor for the instance that invokes the method may not have executed.</source>
<target state="translated">Cuando un constructor llama a un método virtual, es posible que no se haya ejecutado el constructor para la instancia que invoca el método.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallOverridableMethodsInConstructorsMessage">
<source>Do not call overridable methods in constructors</source>
<target state="translated">No llamar a métodos reemplazables en constructores</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeMethodsShouldCallBaseClassDisposeTitle">
<source>Dispose methods should call base class dispose</source>
<target state="translated">Los métodos Dispose deben llamar al método Dispose de la clase base</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeMethodsShouldCallBaseClassDisposeDescription">
<source>A type that implements System.IDisposable inherits from a type that also implements IDisposable. The Dispose method of the inheriting type does not call the Dispose method of the parent type. To fix a violation of this rule, call base.Dispose in your Dispose method.</source>
<target state="translated">Un tipo que implementa System.IDisposable hereda de otro tipo que también implementa IDisposable. El método Dispose del tipo heredado no llama al método Dispose del tipo primario. Para corregir una infracción de esta regla, llame a base.Dispose en su método Dispose.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeMethodsShouldCallBaseClassDisposeMessage">
<source>Ensure that method '{0}' calls '{1}' in all possible control flow paths.</source>
<target state="translated">Asegúrese de que el método "{0}" llama a "{1}" en todas las rutas de acceso de flujo de control posibles.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableTypesShouldDeclareFinalizerTitle">
<source>Disposable types should declare finalizer</source>
<target state="translated">Los tipos a los que se puede aplicar Dispose deben declarar el finalizador</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableTypesShouldDeclareFinalizerDescription">
<source>A type that implements System.IDisposable and has fields that suggest the use of unmanaged resources does not implement a finalizer, as described by Object.Finalize.</source>
<target state="translated">Un tipo que implementa System.IDisposable y tiene campos que sugieren el uso de recursos no administrados no implementa un finalizador descrito por Object.Finalize.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableTypesShouldDeclareFinalizerMessage">
<source>Disposable types should declare finalizer</source>
<target state="translated">Los tipos a los que se puede aplicar Dispose deben declarar el finalizador</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="FinalizersShouldCallBaseClassFinalizerTitle">
<source>Finalizers should call base class finalizer</source>
<target state="translated">Los finalizadores deben llamar al finalizador de la clase base</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="FinalizersShouldCallBaseClassFinalizerDescription">
<source>Finalization must be propagated through the inheritance hierarchy. To guarantee this, types must call their base class Finalize method in their own Finalize method.</source>
<target state="translated">La finalización se debe difundir a través de la jerarquía de herencia. Para garantizar esto, los tipos deben llamar al método Finalize de su clase base desde su propio método Finalize.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="FinalizersShouldCallBaseClassFinalizerMessage">
<source>Finalizers should call base class finalizer</source>
<target state="translated">Los finalizadores deben llamar al finalizador de la clase base</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideCorrectArgumentsToFormattingMethodsTitle">
<source>Provide correct arguments to formatting methods</source>
<target state="translated">Proporcionar argumentos correctos para los métodos de formato</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideCorrectArgumentsToFormattingMethodsDescription">
<source>The format argument that is passed to System.String.Format does not contain a format item that corresponds to each object argument, or vice versa.</source>
<target state="translated">El argumento de cadena format pasado a System.String.Format no contiene un elemento de formato que corresponda a cada argumento de objeto o viceversa.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideCorrectArgumentsToFormattingMethodsMessage">
<source>Provide correct arguments to formatting methods</source>
<target state="translated">Proporcionar argumentos correctos para los métodos de formato</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForNaNCorrectlyTitle">
<source>Test for NaN correctly</source>
<target state="translated">Probar NaN correctamente</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForNaNCorrectlyDescription">
<source>This expression tests a value against Single.Nan or Double.Nan. Use Single.IsNan(Single) or Double.IsNan(Double) to test the value.</source>
<target state="translated">Esta expresión prueba un valor con Single.Nan o Double.Nan. Use Single.IsNan(Single) o Double.IsNan(Double) para probar el valor.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForNaNCorrectlyMessage">
<source>Test for NaN correctly</source>
<target state="translated">Probar NaN correctamente</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyTitle">
<source>Attribute string literals should parse correctly</source>
<target state="translated">Los literales de cadena de atributo se deben analizar correctamente</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyDescription">
<source>The string literal parameter of an attribute does not parse correctly for a URL, a GUID, or a version.</source>
<target state="translated">El parámetro de literal de cadena de un atributo no se analiza correctamente para una dirección URL, un GUID o una versión.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyMessageDefault">
<source>In the constructor of '{0}', change the value of argument '{1}', which is currently "{2}", to something that can be correctly parsed as '{3}'.</source>
<target state="translated">En el constructor de "{0}", cambie el valor del argumento "{1}", que es actualmente "{2}", a algo que se pueda analizar correctamente como "{3}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyMessageEmpty">
<source>In the constructor of '{0}', change the value of argument '{1}', which is currently an empty string (""), to something that can be correctly parsed as '{2}'.</source>
<target state="translated">En el constructor de "{0}", cambie el valor del argumento "{1}", que es actualmente una cadena vacía ("") a algo que se pueda analizar correctamente como "{2}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidZeroLengthArrayAllocationsTitle">
<source>Avoid zero-length array allocations.</source>
<target state="translated">Evite las asignaciones de matriz de longitud cero.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidZeroLengthArrayAllocationsMessage">
<source>Avoid unnecessary zero-length array allocations. Use {0} instead.</source>
<target state="translated">Evite las asignaciones de matriz de longitud cero innecesarias. Use {0} en su lugar.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseEnumerableMethodsOnIndexableCollectionsInsteadUseTheCollectionDirectlyTitle">
<source>Do not use Enumerable methods on indexable collections. Instead use the collection directly</source>
<target state="translated">No utilice métodos Enumerable en colecciones indexables. Use la colección directamente.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseEnumerableMethodsOnIndexableCollectionsInsteadUseTheCollectionDirectlyDescription">
<source>This collection is directly indexable. Going through LINQ here causes unnecessary allocations and CPU work.</source>
<target state="translated">Esta colección es directamente indexable. Pasar por LINQ en este caso genera asignaciones y trabajo de CPU innecesarios.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseEnumerableMethodsOnIndexableCollectionsInsteadUseTheCollectionDirectlyMessage">
<source>Do not use Enumerable methods on indexable collections. Instead use the collection directly</source>
<target state="translated">No utilice métodos Enumerable en colecciones indexables. Use la colección directamente.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyCultureInfoTitle">
<source>Specify CultureInfo</source>
<target state="translated">Especificar CultureInfo</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyCultureInfoDescription">
<source>A method or constructor calls a member that has an overload that accepts a System.Globalization.CultureInfo parameter, and the method or constructor does not call the overload that takes the CultureInfo parameter. When a CultureInfo or System.IFormatProvider object is not supplied, the default value that is supplied by the overloaded member might not have the effect that you want in all locales. If the result will be displayed to the user, specify 'CultureInfo.CurrentCulture' as the 'CultureInfo' parameter. Otherwise, if the result will be stored and accessed by software, such as when it is persisted to disk or to a database, specify 'CultureInfo.InvariantCulture'.</source>
<target state="translated">Un método o constructor llama a un miembro que tiene una sobrecarga que acepta un parámetro System.Globalization.CultureInfo y el método o constructor no llama a la sobrecarga que toma el parámetro CultureInfo. Cuando el objeto CultureInfo o System.IFormatProvider no se suministra, el valor predeterminado que se suministra por el miembro sobrecargado puede no tener el efecto que desea en todas las configuraciones regionales. Si se mostrará el resultado al usuario, especifique "CultureInfo.CurrentCulture" como parámetro "CultureInfo". De lo contrario, si el resultado se almacenará y se accederá a él mediante software, como los casos en que se guarda en un disco o una base de datos, especifique "CultureInfo.InvariantCulture".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyCultureInfoMessage">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">El comportamiento de "{0}" podría variar dependiendo de la configuración regional del usuario local. Reemplace esta llamada en "{1}" por una llamada a "{2}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderTitle">
<source>Specify IFormatProvider</source>
<target state="translated">Especificar IFormatProvider</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderDescription">
<source>A method or constructor calls one or more members that have overloads that accept a System.IFormatProvider parameter, and the method or constructor does not call the overload that takes the IFormatProvider parameter. When a System.Globalization.CultureInfo or IFormatProvider object is not supplied, the default value that is supplied by the overloaded member might not have the effect that you want in all locales. If the result will be based on the input from/output displayed to the user, specify 'CultureInfo.CurrentCulture' as the 'IFormatProvider'. Otherwise, if the result will be stored and accessed by software, such as when it is loaded from disk/database and when it is persisted to disk/database, specify 'CultureInfo.InvariantCulture'</source>
<target state="translated">Un método o constructor llama a uno o más miembros que tiene sobrecargas que aceptan un parámetro System.IFormatProvider, y el método o constructor no llama a la sobrecarga que toma el parámetro IFormatProvider. Cuando el objeto System.Globalization.CultureInfo o IFormatProvide no se suministra, el valor predeterminado que se suministra por el miembro sobrecargado puede no tener el efecto que desea en todas las configuraciones regionales. Si el resultado se basará en la entrada desde/salida mostrada al usuario, especifique "CultureInfo.CurrentCulture" como "IFormatProvider". De lo contrario, si el resultado se almacenará y se accederá a él mediante software, como los casos en que se carga desde el disco o la base de datos y en que se guarda en un disco o una base de datos, especifique "CultureInfo.InvariantCulture".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageIFormatProviderAlternateString">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">El comportamiento de "{0}" podría variar dependiendo de la configuración regional del usuario local. Reemplace esta llamada en "{1}" por una llamada a "{2}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageIFormatProviderAlternate">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">El comportamiento de "{0}" podría variar dependiendo de la configuración regional del usuario local. Reemplace esta llamada en "{1}" por una llamada a "{2}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageUICultureString">
<source>'{0}' passes '{1}' as the 'IFormatProvider' parameter to '{2}'. This property returns a culture that is inappropriate for formatting methods.</source>
<target state="translated">"{0}" pasa "{1}" como parámetro de "IFormatProvider" a "{2}". Esta propiedad devuelve una cultura que no es apropiada para los métodos de formato.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageUICulture">
<source>'{0}' passes '{1}' as the 'IFormatProvider' parameter to '{2}'. This property returns a culture that is inappropriate for formatting methods.</source>
<target state="translated">"{0}" pasa "{1}" como parámetro de "IFormatProvider" a "{2}". Esta propiedad devuelve una cultura que no es apropiada para los métodos de formato.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyStringComparisonTitle">
<source>Specify StringComparison</source>
<target state="translated">Especificar StringComparison</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyStringComparisonDescription">
<source>A string comparison operation uses a method overload that does not set a StringComparison parameter. If the result will be displayed to the user, such as when sorting a list of items for display in a list box, specify 'StringComparison.CurrentCulture' or 'StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase' as the 'StringComparison' parameter. If comparing case-insensitive identifiers, such as file paths, environment variables, or registry keys and values, specify 'StringComparison.OrdinalIgnoreCase'. Otherwise, if comparing case-sensitive identifiers, specify 'StringComparison.Ordinal'.</source>
<target state="translated">Una operación de comparación de cadenas utiliza una sobrecarga de método que no establece un parámetro StringComparison. Si el resultado se mostrará al usuario, como los casos en que se ordena una lista de elementos para mostrarlos en un cuadro de lista, especifique "StringComparison.CurrentCulture" o "StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase" como parámetro de "StringComparison". Si está comparando identificadores que no distinguen mayúsculas de minúsculas, como rutas de acceso de archivos, variables de entorno o claves y valores de Registro, especifique "StringComparison.OrdinalIgnoreCase". De lo contrario, si compara identificadores que distinguen mayúsculas de minúsculas, especifique "StringComparison.Ordinal".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyStringComparisonMessage">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">El comportamiento de "{0}" podría variar dependiendo de la configuración regional del usuario local. Reemplace esta llamada en "{1}" por una llamada a "{2}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="NormalizeStringsToUppercaseTitle">
<source>Normalize strings to uppercase</source>
<target state="translated">Normalizar las cadenas en mayúsculas</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="NormalizeStringsToUppercaseDescription">
<source>Strings should be normalized to uppercase. A small group of characters cannot make a round trip when they are converted to lowercase. To make a round trip means to convert the characters from one locale to another locale that represents character data differently, and then to accurately retrieve the original characters from the converted characters.</source>
<target state="translated">Las cadenas se deberían normalizar para que se escriban en letras mayúsculas. Hay un grupo reducido de caracteres que no pueden realizar un recorrido de ida y vuelta cuando se convierten a minúsculas. Realizar un recorrido de ida y vuelta significa convertir los caracteres de una configuración regional a otra configuración regional que representa los datos de caracteres de manera diferente y, a continuación, recuperar con precisión los caracteres originales de los caracteres convertidos.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="NormalizeStringsToUppercaseMessageToUpper">
<source>In method '{0}', replace the call to '{1}' with '{2}'.</source>
<target state="translated">En el método "{0}", reemplace la llamada a "{1}" por "{2}".</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyTitle">
<source>Dispose methods should call SuppressFinalize</source>
<target state="translated">Los métodos Dispose deberían llamar a SuppressFinalize</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyDescription">
<source>A method that is an implementation of Dispose does not call GC.SuppressFinalize; or a method that is not an implementation of Dispose calls GC.SuppressFinalize; or a method calls GC.SuppressFinalize and passes something other than this (Me in Visual?Basic).</source>
<target state="translated">Un método que es una implementación de Dispose no llama a GC.SuppressFinalize, o un método que no es una implementación de Dispose llama a GC.SuppressFinalize, o un método llama a GC.SuppressFinalize y pasa algo distinto de "this" (Me en Visual Basic).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageNotCalledWithFinalizer">
<source>Change {0} to call {1}. This will prevent unnecessary finalization of the object once it has been disposed and it has fallen out of scope.</source>
<target state="translated">Cambie "{0}" para llamar a {1}. Esto evita la finalización no necesaria del objeto una vez que se ha desechado y ha quedado fuera de ámbito.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageNotCalled">
<source>Change {0} to call {1}. This will prevent derived types that introduce a finalizer from needing to re-implement 'IDisposable' to call it.</source>
<target state="translated">Cambie "{0}" para llamar a {1}. Con esto se evitará que los tipos derivados que introducen un finalizador tengan que volver a implementar "IDisposable" para llamarlo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageNotPassedThis">
<source>{0} calls {1} on something other than itself. Change the call site to pass 'this' ('Me' in Visual Basic) instead.</source>
<target state="translated">{0} llama a {1} sobre algo diferente de sí mismo. Cambie el sitio de llamada para que pase "this" ("Me" en Visual Basic).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageOutsideDispose">
<source>{0} calls {1}, a method that is typically only called within an implementation of 'IDisposable.Dispose'. Refer to the IDisposable pattern for more information.</source>
<target state="translated">{0} llama a {1}, un método al que normalmente solo se llama en una implementación de "IDisposable.Dispose". Consulte el modelo de IDisposable para obtener más información.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyTitle">
<source>Instantiate argument exceptions correctly</source>
<target state="translated">Crear instancias de las excepciones del argumento correctamente</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyDescription">
<source>A call is made to the default (parameterless) constructor of an exception type that is or derives from ArgumentException, or an incorrect string argument is passed to a parameterized constructor of an exception type that is or derives from ArgumentException.</source>
<target state="translated">Se realiza una llamada al constructor predeterminado (sin parámetros) de un tipo de excepción que es o se deriva de ArgumentException, o se pasa un argumento de cadena incorrecto a un constructor con parámetros de un tipo de excepción que es o se deriva de ArgumentException.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyMessageNoArguments">
<source>Call the {0} constructor that contains a message and/or paramName parameter.</source>
<target state="translated">Llame al constructor {0} que contiene un mensaje o un parámetro paramName.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyMessageIncorrectMessage">
<source>Method {0} passes parameter name '{1}' as the {2} argument to a {3} constructor. Replace this argument with a descriptive message and pass the parameter name in the correct position.</source>
<target state="translated">El método {0} pasa un nombre de parámetro "{1}" como argumento {2} a un constructor {3}. Reemplace este argumento por un mensaje descriptivo y pase el nombre del parámetro en la posición correcta.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyMessageIncorrectParameterName">
<source>Method {0} passes '{1}' as the {2} argument to a {3} constructor. Replace this argument with one of the method's parameter names. Note that the provided parameter name should have the exact casing as declared on the method.</source>
<target state="translated">El método {0} pasa "{1}" como argumento {2} a un constructor {3}. Reemplace este argumento por uno de los nombres de parámetros del método. Tenga en cuenta que el nombre del parámetro debe corresponderse completamente (mayúsculas y minúsculas) con lo declarado en el método.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseArrayEmpty">
<source>Use Array.Empty</source>
<target state="translated">Usar Array.Empty</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="BinaryFormatterMethodUsedDescription">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data. If you need to instead detect BinaryFormatter deserialization without a SerializationBinder set, then disable rule CA2300, and enable rules CA2301 and CA2302.</source>
<target state="translated">El método "{0}" no es seguro cuando se deserializan datos que no son de confianza. Si necesita detectar la deserialización de BinaryFormatter sin establecer un elemento SerializationBinder, deshabilite la regla CA2300 y habilite las reglas CA2301 y CA2302.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="BinaryFormatterMethodUsedMessage">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data.</source>
<target state="translated">El método "{0}" no es seguro al deserializar datos que no son de confianza.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="BinaryFormatterMethodUsedTitle">
<source>Do not use insecure deserializer BinaryFormatter</source>
<target state="translated">No usar el deserializador no seguro BinaryFormatter</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotDisableUsingServicePointManagerSecurityProtocolsMessage">
<source>Do not set Switch.System.ServiceModel.DisableUsingServicePointManagerSecurityProtocols to true. Setting this switch limits Windows Communication Framework (WCF) to using Transport Layer Security (TLS) 1.0, which is insecure and obsolete.</source>
<target state="translated">No establezca Switch.System.ServiceModel.DisableUsingServicePointManagerSecurityProtocols en true. Al establecer este modificador, se limita a Windows Communication Framework (WCF) a usar la Seguridad de la capa de transporte (TLS) 1.0, que no es segura y está obsoleta.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotDisableUsingServicePointManagerSecurityProtocolsTitle">
<source>Do not disable ServicePointManagerSecurityProtocols</source>
<target state="translated">No deshabilitar ServicePointManagerSecurityProtocols</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerMaybeWithSimpleTypeResolverMessage">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data with a JavaScriptSerializer initialized with a SimpleTypeResolver. Ensure that the JavaScriptSerializer is initialized without a JavaScriptTypeResolver specified, or initialized with a JavaScriptTypeResolver that limits the types of objects in the deserialized object graph.</source>
<target state="needs-review-translation">El método "{0}" no es seguro al deserializar datos que no son de confianza con JavaScriptSerializer inicializado con SimpleTypeResolver. Asegúrese de que se ha inicializado JavaScriptSerializer sin especificar JavaScriptTypeResolver, o de que se ha inicializado con JavaScriptTypeResolver que limita los tipos de objetos en el grafo de objetos deserializados.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerMaybeWithSimpleTypeResolverTitle">
<source>Ensure JavaScriptSerializer is not initialized with SimpleTypeResolver before deserializing</source>
<target state="translated">Asegúrese de que no se ha inicializado JavaScriptSerializer con SimpleTypeResolver antes de deserializar</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerWithSimpleTypeResolverMessage">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data with a JavaScriptSerializer initialized with a SimpleTypeResolver. Initialize JavaScriptSerializer without a JavaScriptTypeResolver specified, or initialize with a JavaScriptTypeResolver that limits the types of objects in the deserialized object graph.</source>
<target state="needs-review-translation">El método "{0}" no es seguro al deserializar datos que no son de confianza con JavaScriptSerializer inicializado con SimpleTypeResolver. Inicialice JavaScriptSerializer sin JavaScriptTypeResolver especificado o inicialice con JavaScriptTypeResolver que limita los tipos de objetos en el grafo de objetos deserializados.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerWithSimpleTypeResolverTitle">
<source>Do not deserialize with JavaScriptSerializer using a SimpleTypeResolver</source>
<target state="translated">No deserializar con JavaScriptSerializer mediante un SimpleTypeResolver</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSettingsMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSettingsTitle">
<source>Do not use insecure JsonSerializerSettings</source>
<target state="new">Do not use insecure JsonSerializerSettings</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSettingsMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, ensure TypeNameHandling.None is specified, or for values other than None, ensure a SerializationBinder is specified to restrict deserialized types.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, ensure TypeNameHandling.None is specified, or for values other than None, ensure a SerializationBinder is specified to restrict deserialized types.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSettingsTitle">
<source>Ensure that JsonSerializerSettings are secure</source>
<target state="new">Ensure that JsonSerializerSettings are secure</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetTypeNameHandlingDescription">
<source>Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure. If you need to instead detect Json.NET deserialization when a SerializationBinder isn't specified, then disable rule CA2326, and enable rules CA2327, CA2328, CA2329, and CA2330.</source>
<target state="new">Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure. If you need to instead detect Json.NET deserialization when a SerializationBinder isn't specified, then disable rule CA2326, and enable rules CA2327, CA2328, CA2329, and CA2330.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetTypeNameHandlingMessage">
<source>Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure.</source>
<target state="new">Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetTypeNameHandlingTitle">
<source>Do not use TypeNameHandling values other than None</source>
<target state="new">Do not use TypeNameHandling values other than None</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="LosFormatterMethodUsedMessage">