-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 457
/
MicrosoftNetCoreAnalyzersResources.cs.xlf
1707 lines (1707 loc) · 149 KB
/
MicrosoftNetCoreAnalyzersResources.cs.xlf
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xliff xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="1.2" xsi:schemaLocation="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2 xliff-core-1.2-transitional.xsd">
<file datatype="xml" source-language="en" target-language="cs" original="../MicrosoftNetCoreAnalyzersResources.resx">
<body>
<trans-unit id="DoNotUseInsecureRandomness">
<source>Do not use insecure randomness</source>
<target state="new">Do not use insecure randomness</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseInsecureRandomnessDescription">
<source>{0} is an insecure random number generator. Use cryptographically secure random number generators when randomness is required for security</source>
<target state="new">{0} is an insecure random number generator. Use cryptographically secure random number generators when randomness is required for security</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseInsecureRandomnessMessage">
<source>Using a cryptographically weak pseudo-random number generator may allow an attacker to predict what security sensitive value will be generated. Use a cryptographically strong random number generator if an unpredictable value is required, or ensure that weak pseudo-random numbers aren't used in a security sensitive manner.</source>
<target state="new">Using a cryptographically weak pseudo-random number generator may allow an attacker to predict what security sensitive value will be generated. Use a cryptographically strong random number generator if an unpredictable value is required, or ensure that weak pseudo-random numbers aren't used in a security sensitive manner.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseUnsafeDllImportSearchPath">
<source>Do not use unsafe DllImportSearchPath value</source>
<target state="new">Do not use unsafe DllImportSearchPath value</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseUnsafeDllImportSearchPathDescription">
<source>There could be a malicious DLL in the default DLL search directories. Or, depending on where your application is run from, there could be a malicious DLL in the application's directory. Use a DllImportSearchPath value that specifies an explicit search path instead. The DllImportSearchPath flags that this rule looks for can be configured in .editorconfig.</source>
<target state="new">There could be a malicious DLL in the default DLL search directories. Or, depending on where your application is run from, there could be a malicious DLL in the application's directory. Use a DllImportSearchPath value that specifies an explicit search path instead. The DllImportSearchPath flags that this rule looks for can be configured in .editorconfig.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseUnsafeDllImportSearchPathMessage">
<source>Use of unsafe DllImportSearchPath value {0}</source>
<target state="new">Use of unsafe DllImportSearchPath value {0}</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSerializerMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSerializerTitle">
<source>Do not deserialize with JsonSerializer using an insecure configuration</source>
<target state="new">Do not deserialize with JsonSerializer using an insecure configuration</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSerializerMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using deserializing JsonSerializer, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSerializerTitle">
<source>Ensure that JsonSerializer has a secure configuration when deserializing</source>
<target state="new">Ensure that JsonSerializer has a secure configuration when deserializing</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountAsyncWhenAnyAsyncCanBeUsedDescription">
<source>For non-empty collections, CountAsync() and LongCountAsync() enumerate the entire sequence, while AnyAsync() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</source>
<target state="new">For non-empty collections, CountAsync() and LongCountAsync() enumerate the entire sequence, while AnyAsync() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountAsyncWhenAnyAsyncCanBeUsedMessage">
<source>{0}() is used where AnyAsync() could be used instead to improve performance.</source>
<target state="new">{0}() is used where AnyAsync() could be used instead to improve performance.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountAsyncWhenAnyAsyncCanBeUsedTitle">
<source>Do not use CountAsync() or LongCountAsync() when AnyAsync() can be used</source>
<target state="new">Do not use CountAsync() or LongCountAsync() when AnyAsync() can be used</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountWhenAnyCanBeUsedDescription">
<source>For non-empty collections, Count() and LongCount() enumerate the entire sequence, while Any() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</source>
<target state="new">For non-empty collections, Count() and LongCount() enumerate the entire sequence, while Any() stops at the first item or the first item that satisfies a condition.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountWhenAnyCanBeUsedMessage">
<source>{0}() is used where Any() could be used instead to improve performance.</source>
<target state="new">{0}() is used where Any() could be used instead to improve performance.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseCountWhenAnyCanBeUsedTitle">
<source>Do not use Count() or LongCount() when Any() can be used</source>
<target state="new">Do not use Count() or LongCount() when Any() can be used</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ReviewSQLQueriesForSecurityVulnerabilitiesDescription">
<source>SQL queries that directly use user input can be vulnerable to SQL injection attacks. Review this SQL query for potential vulnerabilities, and consider using a parameterized SQL query.</source>
<target state="translated">Dotazy SQL, které přímo používají uživatelský vstup, můžou být ohrožené útoky injektáží SQL. Zkontrolujte možná ohrožení zabezpečení tohoto dotazu SQL a zvažte možnost použít parametrizovaný dotaz SQL.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ReviewSQLQueriesForSecurityVulnerabilitiesMessageNoNonLiterals">
<source>Review if the query string passed to '{0}' in '{1}', accepts any user input.</source>
<target state="translated">Zkontrolujte, jestli řetězec dotazu, který se předává do {0} v {1}, přijímá uživatelský vstup.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ReviewSQLQueriesForSecurityVulnerabilitiesTitle">
<source>Review SQL queries for security vulnerabilities</source>
<target state="translated">Zkontrolujte dotazy SQL pro chyby zabezpečení</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CategoryReliability">
<source>Reliability</source>
<target state="translated">Spolehlivost</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallToImmutableCollectionOnAnImmutableCollectionValueTitle">
<source>Do not call ToImmutableCollection on an ImmutableCollection value</source>
<target state="translated">Nevolejte ToImmutableCollection pro hodnotu ImmutableCollection</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallToImmutableCollectionOnAnImmutableCollectionValueMessage">
<source>Do not call {0} on an {1} value</source>
<target state="translated">Nevolejte {0} pro hodnotu {1}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RemoveRedundantCall">
<source>Remove redundant call</source>
<target state="translated">Odebrat redundantní volání</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokesShouldNotBeVisibleTitle">
<source>P/Invokes should not be visible</source>
<target state="translated">Metody P/Invoke nemají být viditelné</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokesShouldNotBeVisibleDescription">
<source>A public or protected method in a public type has the System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute attribute (also implemented by the Declare keyword in Visual Basic). Such methods should not be exposed.</source>
<target state="translated">Veřejná nebo chráněná metoda ve veřejném typu má atribut System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute (také implementovaný klíčovým slovem Declare ve Visual Basicu). Tyto metody by neměly být vystaveny.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokesShouldNotBeVisibleMessage">
<source>P/Invoke method '{0}' should not be visible</source>
<target state="translated">Metoda P/Invoke {0} by neměla být viditelná</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableTitle">
<source>PInvoke declarations should be portable</source>
<target state="translated">Deklarace PInvoke by měly být přenosné</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableDescription">
<source>This rule evaluates the size of each parameter and the return value of a P/Invoke, and verifies that the size of the parameter is correct when marshaled to unmanaged code on 32-bit and 64-bit operating systems.</source>
<target state="translated">Toto pravidlo vyhodnotí velikost jednotlivých parametrů a vrátí hodnotu metody P/Invoke. Při zařazení do nespravovaného kódu v 32bitových a 64bitových operačních systémech ověří, zda je velikost parametru správná.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableMessageParameter">
<source>As it is declared in your code, parameter {0} of P/Invoke {1} will be {2} bytes wide on {3} platforms. This is not correct, as the actual native declaration of this API indicates it should be {4} bytes wide on {3} platforms. Consult the MSDN Platform SDK documentation for help determining what data type should be used instead of {5}.</source>
<target state="translated">Podle deklarace ve vašem kódu bude mít parametr {0} metody P/Invoke {1} na platformách {3} šířku {2} bajtů. To není správné, protože skutečná nativní deklarace tohoto rozhraní API naznačuje, že na platformách {3} by měl mít šířku {4} bajtů. Nahlédněte do dokumentace k sadě MSDN Platform SDK. Pomůže vám určit datový typ, který byste měli použít místo {5}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="PInvokeDeclarationsShouldBePortableMessageReturn">
<source>As it is declared in your code, the return type of P/Invoke {0} will be {1} bytes wide on {2} platforms. This is not correct, as the actual native declaration of this API indicates it should be {3} bytes wide on {2} platforms. Consult the MSDN Platform SDK documentation for help determining what data type should be used instead of {4}.</source>
<target state="translated">Podle deklarace ve vašem kódu bude mít návratový typ metody P/Invoke {0} na platformách {2} šířku {1} bajtů. To není správné, protože skutečná nativní deklarace tohoto rozhraní API naznačuje, že na platformách {2} by měl mít šířku {3} bajtů. Nahlédněte do dokumentace k sadě MSDN Platform SDK. Pomůže vám určit datový typ, který byste měli použít místo {4}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SetHttpOnlyForHttpCookie">
<source>Set HttpOnly to true for HttpCookie</source>
<target state="new">Set HttpOnly to true for HttpCookie</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SetHttpOnlyForHttpCookieDescription">
<source>As a defense in depth measure, ensure security sensitive HTTP cookies are marked as HttpOnly. This indicates web browsers should disallow scripts from accessing the cookies. Injected malicious scripts are a common way of stealing cookies.</source>
<target state="new">As a defense in depth measure, ensure security sensitive HTTP cookies are marked as HttpOnly. This indicates web browsers should disallow scripts from accessing the cookies. Injected malicious scripts are a common way of stealing cookies.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SetHttpOnlyForHttpCookieMessage">
<source>HttpCookie.HttpOnly is set to false or not set at all when using an HttpCookie. Ensure security sensitive cookies are marked as HttpOnly to prevent malicious scripts from stealing the cookies</source>
<target state="new">HttpCookie.HttpOnly is set to false or not set at all when using an HttpCookie. Ensure security sensitive cookies are marked as HttpOnly to prevent malicious scripts from stealing the cookies</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsTitle">
<source>Specify marshaling for P/Invoke string arguments</source>
<target state="translated">Zadání zařazení pro argumenty řetězce P/Invoke</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsDescription">
<source>A platform invoke member allows partially trusted callers, has a string parameter, and does not explicitly marshal the string. This can cause a potential security vulnerability.</source>
<target state="translated">Člen invoke platformy povoluje částečně důvěryhodné volající, má parametr řetězce a daný řetězec explicitně nezařazuje. To může potenciálně způsobit ohrožení zabezpečení.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageParameter">
<source>To reduce security risk, marshal parameter {0} as Unicode, by setting DllImport.CharSet to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the parameter as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, set BestFitMapping=false; for added security, also set ThrowOnUnmappableChar=true.</source>
<target state="translated">Pokud chcete zmenšit bezpečnostní riziko, zařaďte parametr {0} jako Unicode tak, že DllImport.CharSet nastavíte na CharSet.Unicode nebo explicitně zařadíte parametr jako UnmanagedType.LPWStr. Pokud potřebujete tento řetězec zařadit jako ANSI nebo jako systémově závislý, nastavte BestFitMapping=false. Zabezpečení ještě zvýšíte nastavením ThrowOnUnmappableChar=true.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageField">
<source>To reduce security risk, marshal field {0} as Unicode, by setting StructLayout.CharSet on {1} to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the field as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, use the BestFitMapping attribute to turn best-fit mapping off, and for added security, ensure ThrowOnUnmappableChar is on.</source>
<target state="translated">Pokud chcete zmenšit bezpečnostní riziko, zařaďte pole {0} jako Unicode tak, že StructLayout.CharSet na {1} nastavíte na CharSet.Unicode nebo explicitně zařadíte pole jako UnmanagedType.LPWStr. Pokud potřebujete tento řetězec zařadit jako ANSI nebo jako systémově závislý, vypněte pomocí atributu BestFitMapping přizpůsobené mapování. Pokud chcete zabezpečení ještě zvýšit, zapněte ThrowOnUnmappableChar.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageParameterImplicitAnsi">
<source>To reduce security risk, marshal parameter {0} as Unicode, by setting DllImport.CharSet to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the parameter as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, specify MarshalAs explicitly, and set BestFitMapping=false; for added security, also set ThrowOnUnmappableChar=true.</source>
<target state="translated">Pokud chcete zmenšit bezpečnostní riziko, zařaďte parametr {0} jako Unicode tak, že DllImport.CharSet nastavíte na CharSet.Unicode nebo explicitně zařadíte parametr jako UnmanagedType.LPWStr. Pokud potřebujete tento řetězec zařadit jako ANSI nebo jako systémově závislý, zadejte explicitně MarshalAs a nastavte BestFitMapping=false. Zabezpečení můžete ještě zvýšit, když nastavíte ThrowOnUnmappableChar=true.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyMarshalingForPInvokeStringArgumentsMessageFieldImplicitAnsi">
<source>To reduce security risk, marshal field {0} as Unicode, by setting StructLayout.CharSet on {1} to CharSet.Unicode, or by explicitly marshaling the field as UnmanagedType.LPWStr. If you need to marshal this string as ANSI or system-dependent, specify MarshalAs explicitly, use the BestFitMapping attribute to turn best-fit mapping off, and for added security, to turn ThrowOnUnmappableChar on.</source>
<target state="translated">Pokud chcete zmenšit bezpečnostní riziko, zařaďte pole {0} jako Unicode tak, že StructLayout.CharSet na {1} nastavíte na CharSet.Unicode nebo explicitně zařadíte pole jako UnmanagedType.LPWStr. Pokud potřebujete tento řetězec zařadit jako ANSI nebo jako systémově závislý, zadejte explicitně MarshalAs a pomocí atributu BestFitMapping vypněte přizpůsobené mapování. Zabezpečení můžete ještě zvýšit tak, že zapnete ThrowOnUnmappableChar.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseDefaultDllImportSearchPathsAttribute">
<source>Use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes</source>
<target state="new">Use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseDefaultDllImportSearchPathsAttributeDescription">
<source>By default, P/Invokes using DllImportAttribute probe a number of directories, including the current working directory for the library to load. This can be a security issue for certain applications, leading to DLL hijacking.</source>
<target state="new">By default, P/Invokes using DllImportAttribute probe a number of directories, including the current working directory for the library to load. This can be a security issue for certain applications, leading to DLL hijacking.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseDefaultDllImportSearchPathsAttributeMessage">
<source>The method {0} didn't use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes.</source>
<target state="new">The method {0} didn't use DefaultDllImportSearchPaths attribute for P/Invokes.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseManagedEquivalentsOfWin32ApiTitle">
<source>Use managed equivalents of win32 api</source>
<target state="translated">Použití spravovaných ekvivalentů rozhraní Win32 API</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseManagedEquivalentsOfWin32ApiDescription">
<source>An operating system invoke method is defined and a method that has the equivalent functionality is located in the .NET Framework class library.</source>
<target state="translated">Metoda invoke operačního systému je definována a metoda, která má ekvivalentní funkci, se nachází v knihovně tříd .NET Framework.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseManagedEquivalentsOfWin32ApiMessage">
<source>Use managed equivalents of win32 api</source>
<target state="translated">Použití spravovaných ekvivalentů rozhraní Win32 API</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AlwaysConsumeTheValueReturnedByMethodsMarkedWithPreserveSigAttributeTitle">
<source>Always consume the value returned by methods marked with PreserveSigAttribute</source>
<target state="translated">Vždy využijte hodnotu vrácenou metodami a označenou atributem PreserveSigAttribute</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AlwaysConsumeTheValueReturnedByMethodsMarkedWithPreserveSigAttributeDescription">
<source>PreserveSigAttribute indicates that a method will return an HRESULT, rather than throwing an exception. Therefore, it is important to consume the HRESULT returned by the method, so that errors can be detected. Generally, this is done by calling Marshal.ThrowExceptionForHR.</source>
<target state="translated">Atribute PreserveSigAttribute naznačuje, že metoda vrátí HRESULT místo vyvolání výjimky. Z tohoto důvodu je důležité využít hodnotu HRESULT vrácenou metodou, aby bylo možné detekovat chyby. Obecně se to provádí voláním Marshal.ThrowExceptionForHR.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AlwaysConsumeTheValueReturnedByMethodsMarkedWithPreserveSigAttributeMessage">
<source>Consume the hresult returned by method '{0}' and call Marshal.ThrowExceptionForHR.</source>
<target state="translated">Využijte hodnotu hresult vrácenou metodou {0} a zavolejte Marshal.ThrowExceptionForHR.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsTitle">
<source>Mark boolean PInvoke arguments with MarshalAs</source>
<target state="translated">Označení logických argumentů PInvoke pomocí MarshalAs</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsDescription">
<source>The Boolean data type has multiple representations in unmanaged code.</source>
<target state="translated">Logický datový typ má v nespravovaném kódu více reprezentací.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsMessageDefault">
<source>Add the MarshalAsAttribute to parameter {0} of P/Invoke {1}. If the corresponding unmanaged parameter is a 4-byte Win32 'BOOL', use [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]. For a 1-byte C++ 'bool', use MarshalAs(UnmanagedType.U1).</source>
<target state="translated">Přidejte MarshalAsAttribute do parametru {0} metody P/Invoke {1}. Pokud odpovídající nespravovaný parametr je 4bajtová hodnota Win32 BOOL, použijte [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]. Pro 1bajtovou hodnotu C++ bool použijte MarshalAs(UnmanagedType.U1).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkBooleanPInvokeArgumentsWithMarshalAsMessageReturn">
<source>Add the MarshalAsAttribute to the return type of P/Invoke {0}. If the corresponding unmanaged return type is a 4-byte Win32 'BOOL', use MarshalAs(UnmanagedType.Bool). For a 1-byte C++ 'bool', use MarshalAs(UnmanagedType.U1).</source>
<target state="translated">Přidejte MarshalAsAttribute do návratového typu metody P/Invoke {0}. Pokud odpovídající nespravovaný návratový typ je 4bajtová hodnota Win32 BOOL, použijte MarshalAs(UnmanagedType.Bool). Pro 1bajtovou hodnotu C++ bool použijte MarshalAs(UnmanagedType.U1).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAssembliesWithNeutralResourcesLanguageTitle">
<source>Mark assemblies with NeutralResourcesLanguageAttribute</source>
<target state="translated">Označení sestavení atributem NeutralResourcesLanguageAttribute</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAssembliesWithNeutralResourcesLanguageDescription">
<source>The NeutralResourcesLanguage attribute informs the ResourceManager of the language that was used to display the resources of a neutral culture for an assembly. This improves lookup performance for the first resource that you load and can reduce your working set.</source>
<target state="translated">Atribut NeutralResourcesLanguage informuje Správce prostředků o jazyce, který byl použit k zobrazení prostředků neutrální jazykové verze sestavení. Tím zlepší výkon vyhledávání prvního načítaného prostředku a může redukovat pracovní sadu.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAssembliesWithNeutralResourcesLanguageMessage">
<source>Mark assemblies with NeutralResourcesLanguageAttribute</source>
<target state="translated">Označení sestavení atributem NeutralResourcesLanguageAttribute</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AddNonSerializedAttributeCodeActionTitle">
<source>Add the 'NonSerialized' attribute to this field.</source>
<target state="translated">Přidejte k tomuto poli atribut NonSerialized</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AddSerializableAttributeCodeActionTitle">
<source>Add Serializable attribute</source>
<target state="translated">Přidat atribut Serializable</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeDescription">
<source>If a disposable object is not explicitly disposed before all references to it are out of scope, the object will be disposed at some indeterminate time when the garbage collector runs the finalizer of the object. Because an exceptional event might occur that will prevent the finalizer of the object from running, the object should be explicitly disposed instead.</source>
<target state="translated">Pokud uvolnitelný objekt není explicitně uvolněn před tím, než jsou všechny odkazy na něj mimo obor, objekt bude uvolněn v neurčité době, když systém uvolňování paměti spustí finalizační metodu objektu. Protože může dojít k mimořádné události, která zabrání spuštění finalizační metody objektu, měl by být objekt místo toho objekt explicitně uvolněn.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeMayBeDisposedMessage">
<source>Use recommended dispose pattern to ensure that object created by '{0}' is disposed on all paths. If possible, wrap the creation within a 'using' statement or a 'using' declaration. Otherwise, use a try-finally pattern, with a dedicated local variable declared before the try region and an unconditional Dispose invocation on non-null value in the 'finally' region, say 'x?.Dispose()'. If the object is explicitly disposed within the try region or the dispose ownership is transfered to another object or method, assign 'null' to the local variable just after such an operation to prevent double dispose in 'finally'.</source>
<target state="translated">Použijte doporučený vzor vyřazení, abyste měli jistotu, že objekt vytvořený pomocí {0} se vyřadí na všech cestách. Pokud je to možné, zabalte vytváření do příkazu nebo deklarace using. Jinak použijte vzor try-finally s vyhrazenou místní proměnnou deklarovanou před oblastí try a nepodmíněným voláním Dispose pro hodnotu, která není null, v oblasti finally, třeba x?.Dispose(). Pokud se objekt explicitně vyřadí v oblasti try nebo se vlastnictví vyřazení převede na jiný objekt nebo metodu, přiřaďte ihned po takové operaci místní proměnné hodnotu null, aby ve finally nedošlo k dvojímu vyřazení.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeMayBeDisposedOnExceptionPathsMessage">
<source>Use recommended dispose pattern to ensure that object created by '{0}' is disposed on all exception paths. If possible, wrap the creation within a 'using' statement or a 'using' declaration. Otherwise, use a try-finally pattern, with a dedicated local variable declared before the try region and an unconditional Dispose invocation on non-null value in the 'finally' region, say 'x?.Dispose()'. If the object is explicitly disposed within the try region or the dispose ownership is transfered to another object or method, assign 'null' to the local variable just after such an operation to prevent double dispose in 'finally'.</source>
<target state="translated">Použijte doporučený vzor vyřazení, abyste měli jistotu, že objekt vytvořený pomocí {0} se vyřadí na všech cestách výjimky. Pokud je to možné, zabalte vytváření do příkazu nebo deklarace using. Jinak použijte vzor try-finally s vyhrazenou místní proměnnou deklarovanou před oblastí try a nepodmíněným voláním Dispose pro hodnotu, která není null, v oblasti finally, třeba x?.Dispose(). Pokud se objekt explicitně vyřadí v oblasti try nebo se vlastnictví vyřazení převede na jiný objekt nebo metodu, přiřaďte ihned po takové operaci místní proměnné hodnotu null, aby ve finally nedošlo k dvojímu vyřazení.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeNotDisposedMessage">
<source>Call System.IDisposable.Dispose on object created by '{0}' before all references to it are out of scope.</source>
<target state="translated">Zavolejte System.IDisposable.Dispose pro objekt vytvořený pomocí {0} dříve, než budou všechny odkazy na něj mimo obor.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeNotDisposedOnExceptionPathsMessage">
<source>Object created by '{0}' is not disposed along all exception paths. Call System.IDisposable.Dispose on the object before all references to it are out of scope.</source>
<target state="translated">Objekt vytvořený pomocí {0} není vyřazený na všech cestách výjimky. Zavolejte System.IDisposable.Dispose pro tento objekt dříve, než budou všechny odkazy na něj mimo obor.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeObjectsBeforeLosingScopeTitle">
<source>Dispose objects before losing scope</source>
<target state="translated">Uvolňujte objekty před ztrátou oboru</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotPassLiteralsAsLocalizedParametersDescription">
<source>A method passes a string literal as a parameter to a constructor or method in the .NET Framework class library and that string should be localizable. To fix a violation of this rule, replace the string literal with a string retrieved through an instance of the ResourceManager class.</source>
<target state="translated">Metoda předává jako parametr do konstruktoru nebo metody v knihovně tříd .NET Framework řetězcový literál, který by měl být lokalizovatelný. Pokud chcete porušení tohoto pravidla opravit, nahraďte řetězcový literál řetězcem načteným přes instanci třídy ResourceManager.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotPassLiteralsAsLocalizedParametersMessage">
<source>Method '{0}' passes a literal string as parameter '{1}' of a call to '{2}'. Retrieve the following string(s) from a resource table instead: "{3}".</source>
<target state="translated">Metoda {0} předává řetězcový literál jako parametr {1} volání {2}. Místo toho načtěte následující řetězce z tabulky prostředků: {3}</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotPassLiteralsAsLocalizedParametersTitle">
<source>Do not pass literals as localized parameters</source>
<target state="translated">Nepředávejte literály jako lokalizované parametry</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyDescription">
<source>To fix a violation of this rule, make the GetObjectData method visible and overridable, and make sure that all instance fields are included in the serialization process or explicitly marked by using the NonSerializedAttribute attribute.</source>
<target state="translated">Pokud chcete porušení tohoto pravidla opravit, nastavte metodu GetObjectData jako viditelnou a přepsatelnou a ujistěte se, že všechna pole instance jsou součástí procesu serializace nebo explicitně označená atributem NonSerializedAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyMessageDefault">
<source>Add an implementation of GetObjectData to type {0}.</source>
<target state="translated">Přidejte implementaci GetObjectData k typu {0}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyMessageMakeOverridable">
<source>Make {0}.GetObjectData virtual and overridable.</source>
<target state="translated">Učiňte {0}.GetObjectData virtuální a přepisovatelnou.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyMessageMakeVisible">
<source>Increase the accessibility of {0}.GetObjectData so that it is visible to derived types.</source>
<target state="translated">Zvýšit přístupnost {0}.GetObjectData tak, že je viditelná pro odvozené typy.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementISerializableCorrectlyTitle">
<source>Implement ISerializable correctly</source>
<target state="translated">Implementujte správně ISerializable</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsCodeActionTitle">
<source>Implement Serialization constructor</source>
<target state="translated">Naimplementovat konstruktor Serialization</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsDescription">
<source>To fix a violation of this rule, implement the serialization constructor. For a sealed class, make the constructor private; otherwise, make it protected.</source>
<target state="translated">Pokud chcete porušení tohoto pravidla opravit, naimplementujte serializační konstruktor. Pro zapečetěné třídy nastavte konstruktor jako private, jinak jako protected.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsMessageCreateMagicConstructor">
<source>Add a constructor to {0} with the following signature: 'protected {0}(SerializationInfo info, StreamingContext context)'.</source>
<target state="translated">Přidejte konstruktor k {0} s následující signaturou: 'protected {0}(SerializationInfo info, StreamingContext context)'.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsMessageMakeSealedMagicConstructorPrivate">
<source>Declare the serialization constructor of {0}, a sealed type, as private.</source>
<target state="translated">Deklarujte serializační konstruktor {0}, zapečetěný typ, jako soukromý.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsMessageMakeUnsealedMagicConstructorFamily">
<source>Declare the serialization constructor of {0}, an unsealed type, as protected.</source>
<target state="translated">Deklarujte serializační konstruktor {0}, zapečetěný typ, jako chráněný.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationConstructorsTitle">
<source>Implement serialization constructors</source>
<target state="translated">Implementovat serializační konstruktory</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyDescription">
<source>A method that handles a serialization event does not have the correct signature, return type, or visibility.</source>
<target state="translated">Metoda, která zpracovává událost serializace, nemá správnou signaturu, návratový typ nebo viditelnost.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageGeneric">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its signature so that it is no longer generic.</source>
<target state="translated">Protože {0} je označená pomocí OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing nebo OnDeserialized, změňte její signaturu tak, že již není nadále obecná.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageParameters">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its signature so that it takes a single parameter of type 'System.Runtime.Serialization.StreamingContext'.</source>
<target state="translated">Protože {0} je označená pomocí OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing nebo OnDeserialized, změňte její signaturu tak, že vyžaduje jeden parametr typu 'System.Runtime.Serialization.StreamingContext'.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageReturnType">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its return type from {1} to void (Sub in Visual Basic).</source>
<target state="translated">Protože {0} je označená pomocí OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing nebo OnDeserialized, změňte její návratový typ z {1} na void (Sub v jazyce Visual Basic).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageStatic">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change it from static (Shared in Visual Basic) to an instance method.</source>
<target state="translated">Protože {0} je označená pomocí OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing nebo OnDeserialized, změňte ji ze statické (sdílené v jazyce Visual Basic) na instanční metodu.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyMessageVisibility">
<source>Because {0} is marked with OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing, or OnDeserialized, change its accessibility to private.</source>
<target state="translated">Protože {0} je označená pomocí OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing nebo OnDeserialized, změňte její přístupnost na soukromou.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ImplementSerializationMethodsCorrectlyTitle">
<source>Implement serialization methods correctly</source>
<target state="translated">Implementujte správně metody serializace</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAllNonSerializableFieldsDescription">
<source>An instance field of a type that is not serializable is declared in a type that is serializable.</source>
<target state="translated">Pole instance typu, který se nedá serializovat, je deklarované v typu, který se serializovat dá.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAllNonSerializableFieldsMessage">
<source>Field {0} is a member of type {1} which is serializable but is of type {2} which is not serializable</source>
<target state="translated">Pole {0} je členem typu {1}, který je serializovatelný, ale je typu {2}, který serializovatelný není.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkAllNonSerializableFieldsTitle">
<source>Mark all non-serializable fields</source>
<target state="translated">Označte všechny neserializovatelná pole</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkISerializableTypesWithSerializableDescription">
<source>To be recognized by the common language runtime as serializable, types must be marked by using the SerializableAttribute attribute even when the type uses a custom serialization routine through implementation of the ISerializable interface.</source>
<target state="translated">Aby modul CLR (Common Language Runtime) mohl typy rozpoznat jako serializovatelné, musí se tyto typy označit atributem SerializableAttribute, a to i v případě, že typ používá vlastní serializační rutinu prostřednictvím implementace rozhraní ISerializable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkISerializableTypesWithSerializableMessage">
<source>Add [Serializable] to {0} as this type implements ISerializable</source>
<target state="translated">Přidejte [Serializable] k {0}, protože tento typ implementuje ISerializable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="MarkISerializableTypesWithSerializableTitle">
<source>Mark ISerializable types with serializable</source>
<target state="translated">Označit typy ISerializable jako serializable</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsDescription">
<source>A type has a field that is marked by using the System.Runtime.Serialization.OptionalFieldAttribute attribute, and the type does not provide deserialization event handling methods.</source>
<target state="translated">Typ má pole, které je označené atributem System.Runtime.Serialization.OptionalFieldAttribute, ale tento typ neposkytuje metody pro zpracování události deserializace.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsMessageOnDeserialized">
<source>Add a 'private void OnDeserialized(StreamingContext)' method to type {0} and attribute it with the System.Runtime.Serialization.OnDeserializedAttribute.</source>
<target state="translated">Přidejte metodu 'private void OnDeserialized(StreamingContext)' k typu {0} a označte ji pomocí System.Runtime.Serialization.OnDeserializedAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsMessageOnDeserializing">
<source>Add a 'private void OnDeserializing(StreamingContext)' method to type {0} and attribute it with the System.Runtime.Serialization.OnDeserializingAttribute.</source>
<target state="translated">Přidejte metodu 'private void OnDeserializing(StreamingContext)' k typu {0} a označte ji pomocí System.Runtime.Serialization.OnDeserializingAttribute.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideDeserializationMethodsForOptionalFieldsTitle">
<source>Provide deserialization methods for optional fields</source>
<target state="translated">Poskytujte metody deserializace pro volitelné pole</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseIndexer">
<source>Use indexer</source>
<target state="translated">Použít indexer</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonTitle">
<source>Use ordinal stringcomparison</source>
<target state="translated">Použijte StringComparison s hodnotou Ordinal</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonDescription">
<source>A string comparison operation that is nonlinguistic does not set the StringComparison parameter to either Ordinal or OrdinalIgnoreCase. By explicitly setting the parameter to either StringComparison.Ordinal or StringComparison.OrdinalIgnoreCase, your code often gains speed, becomes more correct, and becomes more reliable.</source>
<target state="translated">Operace porovnání řetězců, která není jazyková, nenastavuje parametr StringComparison na hodnotu Ordinal nebo OrdinalIgnoreCase. Explicitním nastavením parametru na hodnotu StringComparison.Ordinal nebo StringComparison.OrdinalIgnoreCase se kód často urychlí a bývá správnější a spolehlivější.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonMessageStringComparison">
<source>{0} passes '{1}' as the 'StringComparison' parameter to {2}. To perform a non-linguistic comparison, specify 'StringComparison.Ordinal' or 'StringComparison.OrdinalIgnoreCase' instead.</source>
<target state="translated">{0} předává {1} jako parametr StringComparison do {2}. Pokud chcete provést jiné než jazykové porovnání, zadejte místo toho StringComparison.Ordinal StringComparison.OrdinalIgnoreCase.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseOrdinalStringComparisonMessageStringComparer">
<source>{0} passes '{1}' as the 'StringComparer' parameter to {2}. To perform a non-linguistic comparison, specify 'StringComparer.Ordinal' or 'StringComparer.OrdinalIgnoreCase' instead.</source>
<target state="translated">{0} předává {1} jako parametr StringComparer do {2}. Pokud chcete provést jiné než jazykové porovnání, zadejte místo toho StringComparer.Ordinal StringComparer.OrdinalIgnoreCase.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseTimersThatPreventPowerStateChangesTitle">
<source>Do not use timers that prevent power state changes</source>
<target state="translated">Nepoužívejte časovače, které znemožňují změnit stav napájení</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseTimersThatPreventPowerStateChangesDescription">
<source>Higher-frequency periodic activity will keep the CPU busy and interfere with power-saving idle timers that turn off the display and hard disks.</source>
<target state="translated">Častější pravidelná aktivita bude zatěžovat procesor a ovlivňovat časovače neaktivity, které šetří energii a vypínají displej a pevné disky.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseTimersThatPreventPowerStateChangesMessage">
<source>Do not use timers that prevent power state changes</source>
<target state="translated">Nepoužívejte časovače, které znemožňují změnit stav napájení</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidUnsealedAttributesTitle">
<source>Avoid unsealed attributes</source>
<target state="translated">Vyhněte se nezapečetěným atributům</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidUnsealedAttributesDescription">
<source>The .NET Framework class library provides methods for retrieving custom attributes. By default, these methods search the attribute inheritance hierarchy. Sealing the attribute eliminates the search through the inheritance hierarchy and can improve performance.</source>
<target state="translated">Knihovna tříd .NET Framework poskytuje metody pro načítání vlastních atributů. Ve výchozím nastavení tyto metody prohledávají hierarchii dědičnosti atributů. Zapečetění atributu eliminuje prohledávání hierarchie dědičnosti a může zvýšit výkon.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidUnsealedAttributesMessage">
<source>Avoid unsealed attributes</source>
<target state="translated">Vyhněte se nezapečetěným atributům</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForEmptyStringsUsingStringLengthTitle">
<source>Test for empty strings using string length</source>
<target state="translated">Prázdné řetězce testujte pomocí jejich délky</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForEmptyStringsUsingStringLengthDescription">
<source>Comparing strings by using the String.Length property or the String.IsNullOrEmpty method is significantly faster than using Equals.</source>
<target state="translated">Porovnávání řetězců pomocí vlastnosti String.Length nebo metody String.IsNullOrEmpty je výrazně rychlejší než pomocí Equals.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForEmptyStringsUsingStringLengthMessage">
<source>Test for empty strings using 'string.Length' property or 'string.IsNullOrEmpty' method instead of an Equality check.</source>
<target state="translated">Ke kontrole, jestli jsou řetězce prázdné, použijte namísto kontroly rovnosti vlastnost string.Length nebo metodu string.IsNullOrEmpty.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotLockOnObjectsWithWeakIdentityTitle">
<source>Do not lock on objects with weak identity</source>
<target state="translated">Nepoužívejte zámky na objekty se slabou identitou</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotLockOnObjectsWithWeakIdentityDescription">
<source>An object is said to have a weak identity when it can be directly accessed across application domain boundaries. A thread that tries to acquire a lock on an object that has a weak identity can be blocked by a second thread in a different application domain that has a lock on the same object.</source>
<target state="translated">Objekt má slabou identitu, když se k němu dá přistoupit přímo přes hranice domény aplikace. Vlákno, které se pokusí získat zámek na objekt se slabou identitou, může být zablokováno jiným vláknem v jiné doméně aplikace, které má zámek na stejný objekt.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotLockOnObjectsWithWeakIdentityMessage">
<source>Do not lock on objects with weak identity</source>
<target state="translated">Nepoužívejte zámky na objekty se slabou identitou</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCatchCorruptedStateExceptionsInGeneralHandlersTitle">
<source>Do not catch corrupted state exceptions in general handlers.</source>
<target state="translated">Nezachytávejte v obecných obslužných rutinách výjimky poškozující stav procesu.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCatchCorruptedStateExceptionsInGeneralHandlersDescription">
<source>Do not author general catch handlers in code that receives corrupted state exceptions.</source>
<target state="translated">Nevytvářejte v kódu obecné zachytávací bloky, které přijímají výjimky poškozující stav procesu.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCatchCorruptedStateExceptionsInGeneralHandlersMessage">
<source>Do not catch corrupted state exceptions in general handlers.</source>
<target state="translated">Nezachytávejte v obecných obslužných rutinách výjimky poškozující stav procesu.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RethrowToPreserveStackDetailsTitle">
<source>Rethrow to preserve stack details</source>
<target state="translated">Vyvolat znovu, aby se zachovaly podrobnosti zásobníku</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RethrowToPreserveStackDetailsDescription">
<source>An exception is rethrown and the exception is explicitly specified in the throw statement. If an exception is rethrown by specifying the exception in the throw statement, the list of method calls between the original method that threw the exception and the current method is lost.</source>
<target state="translated">Výjimka se vyvolá znovu s tím, že se explicitně určí ve výrazu throw. Pokud se výjimka znovu vyvolá tak, že se určí ve výrazu throw, ztratí se seznam volání metod mezi původní metodou, která výjimku vyvolala, a aktuální metodou.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="RethrowToPreserveStackDetailsMessage">
<source>Rethrow to preserve stack details</source>
<target state="translated">Vyvolat znovu, aby se zachovaly podrobnosti zásobníku</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesTitle">
<source>Do not raise reserved exception types</source>
<target state="translated">Nevyvolávejte rezervované typy výjimek</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesDescription">
<source>An exception of type that is not sufficiently specific or reserved by the runtime should never be raised by user code. This makes the original error difficult to detect and debug. If this exception instance might be thrown, use a different exception type.</source>
<target state="translated">Uživatelský kód by nikdy neměl vyvolat výjimku typu, který není dostatečně konkrétní nebo je rezervovaný modulem runtime. V takovém případě je totiž obtížné zjistit a ladit původní chybu. Pokud může dojít k vyvolání této instance výjimky, použijte jiný typ výjimky.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesMessageTooGeneric">
<source>Exception type {0} is not sufficiently specific.</source>
<target state="translated">Výjimka typu {0} není dost konkrétní.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotRaiseReservedExceptionTypesMessageReserved">
<source>Exception type {0} is reserved by the runtime.</source>
<target state="translated">Výjimka typu {0} je rezervovaná modulem runtime.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeValueTypeStaticFieldsInlineTitle">
<source>Initialize value type static fields inline</source>
<target state="translated">Inicializujte statická pole typu hodnot jako vložená</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeReferenceTypeStaticFieldsInlineTitle">
<source>Initialize reference type static fields inline</source>
<target state="translated">Inicializujte statická pole typu odkazů jako vložená</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeValueTypeStaticFieldsInlineDescription">
<source>A value type declares an explicit static constructor. To fix a violation of this rule, initialize all static data when it is declared and remove the static constructor.</source>
<target state="translated">Typ hodnoty deklaruje explicitní statický konstruktor. Pokud chcete napravit porušení tohoto pravidla, inicializujte všechna statická data při jejich deklaraci a odeberte statický konstruktor.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeReferenceTypeStaticFieldsInlineDescription">
<source>A reference type declares an explicit static constructor. To fix a violation of this rule, initialize all static data when it is declared and remove the static constructor.</source>
<target state="translated">Typ odkazu deklaruje explicitní statický konstruktor. Pokud chcete napravit porušení tohoto pravidla, inicializujte všechna statická data při jejich deklaraci a odeberte statický konstruktor.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InitializeStaticFieldsInlineMessage">
<source>Initialize all static fields in '{0}' when those fields are declared and remove the explicit static constructor</source>
<target state="translated">Inicializujte všechna statická pole v {0} ve chvíli, kdy se tato pole deklarují, a odeberte explicitní statický konstruktor.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableFieldsShouldBeDisposedTitle">
<source>Disposable fields should be disposed</source>
<target state="translated">Pole, která se dají uvolnit, by se měla uvolňovat</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableFieldsShouldBeDisposedDescription">
<source>A type that implements System.IDisposable declares fields that are of types that also implement IDisposable. The Dispose method of the field is not called by the Dispose method of the declaring type. To fix a violation of this rule, call Dispose on fields that are of types that implement IDisposable if you are responsible for allocating and releasing the unmanaged resources held by the field.</source>
<target state="translated">Typ, který implementuje System.IDisposable, deklaruje pole, která mají typ, který IDisposable implementuje taky. Metoda Dispose deklarujícího typu nevolá metodu Dispose daného pole. Pokud chcete porušení tohoto pravidla opravit a je vaší odpovědností přidělovat a uvolňovat nespravované prostředky, které pole uchovává, zavolejte Dispose pro pole s typy, které implementují IDisposable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableFieldsShouldBeDisposedMessage">
<source>'{0}' contains field '{1}' that is of IDisposable type '{2}', but it is never disposed. Change the Dispose method on '{0}' to call Close or Dispose on this field.</source>
<target state="translated">{0} obsahuje pole {1}, které má typ IDisposable {2}, ale nikdy se nevyřazuje. Změňte metodu Dispose v {0} tak, aby pro toto pole volala Close nebo Dispose.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallOverridableMethodsInConstructorsTitle">
<source>Do not call overridable methods in constructors</source>
<target state="translated">Nevolejte přepsatelné metody v konstruktorech</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallOverridableMethodsInConstructorsDescription">
<source>When a constructor calls a virtual method, the constructor for the instance that invokes the method may not have executed.</source>
<target state="translated">Když konstruktor zavolá virtuální metodu, konstruktor dané instance, která metodu vyvolala, se nemusí spustit.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotCallOverridableMethodsInConstructorsMessage">
<source>Do not call overridable methods in constructors</source>
<target state="translated">Nevolejte přepsatelné metody v konstruktorech</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeMethodsShouldCallBaseClassDisposeTitle">
<source>Dispose methods should call base class dispose</source>
<target state="translated">Metody Dispose by měly volat uvolnění základní třídy</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeMethodsShouldCallBaseClassDisposeDescription">
<source>A type that implements System.IDisposable inherits from a type that also implements IDisposable. The Dispose method of the inheriting type does not call the Dispose method of the parent type. To fix a violation of this rule, call base.Dispose in your Dispose method.</source>
<target state="translated">Typ, který implementuje System.IDisposable, dědí z typu, který IDisposable implementuje taky. Metoda Dispose dědícího typu nevolá metodu Dispose nadřazeného typu. Pokud chcete porušení tohoto pravidla opravit, zavolejte ve své metodě Dispose metodu base.Dispose.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposeMethodsShouldCallBaseClassDisposeMessage">
<source>Ensure that method '{0}' calls '{1}' in all possible control flow paths.</source>
<target state="translated">Zajistěte, aby metoda {0} volala {1} na všech možných cestách toku řízení.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableTypesShouldDeclareFinalizerTitle">
<source>Disposable types should declare finalizer</source>
<target state="translated">Uvolnitelné typy by měly deklarovat finalizační metodu</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableTypesShouldDeclareFinalizerDescription">
<source>A type that implements System.IDisposable and has fields that suggest the use of unmanaged resources does not implement a finalizer, as described by Object.Finalize.</source>
<target state="translated">Typ, který implementuje System.IDisposable a má pole, která naznačují, že se používají nespravované prostředky, neimplementuje finalizační metodu, jak se popisuje v Object.Finalize.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DisposableTypesShouldDeclareFinalizerMessage">
<source>Disposable types should declare finalizer</source>
<target state="translated">Uvolnitelné typy by měly deklarovat finalizační metodu</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="FinalizersShouldCallBaseClassFinalizerTitle">
<source>Finalizers should call base class finalizer</source>
<target state="translated">Finalizační metody by měly volat finalizační metodu základní třídy</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="FinalizersShouldCallBaseClassFinalizerDescription">
<source>Finalization must be propagated through the inheritance hierarchy. To guarantee this, types must call their base class Finalize method in their own Finalize method.</source>
<target state="translated">Finalizace se musí rozšířit v hierarchii dědičnosti. Aby k tomu došlo, typy musí ve svých vlastních metodách Finalize volat metodu Finalize základní třídy.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="FinalizersShouldCallBaseClassFinalizerMessage">
<source>Finalizers should call base class finalizer</source>
<target state="translated">Finalizační metody by měly volat finalizační metodu základní třídy</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideCorrectArgumentsToFormattingMethodsTitle">
<source>Provide correct arguments to formatting methods</source>
<target state="translated">Poskytněte metodám formátování správné argumenty</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideCorrectArgumentsToFormattingMethodsDescription">
<source>The format argument that is passed to System.String.Format does not contain a format item that corresponds to each object argument, or vice versa.</source>
<target state="translated">Argument formátu, který se předává do System.String.Format, neobsahuje položku formátování, která odpovídá jednotlivým argumentům objektů, nebo naopak.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="ProvideCorrectArgumentsToFormattingMethodsMessage">
<source>Provide correct arguments to formatting methods</source>
<target state="translated">Poskytněte metodám formátování správné argumenty</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForNaNCorrectlyTitle">
<source>Test for NaN correctly</source>
<target state="translated">Testujte správně hodnotu NaN</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForNaNCorrectlyDescription">
<source>This expression tests a value against Single.Nan or Double.Nan. Use Single.IsNan(Single) or Double.IsNan(Double) to test the value.</source>
<target state="translated">Tento výraz otestuje, jestli hodnota není Single.Nan nebo Double.Nan. Otestujte hodnotu pomocí Single.IsNan(Single) nebo Double.IsNan(Double).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="TestForNaNCorrectlyMessage">
<source>Test for NaN correctly</source>
<target state="translated">Testujte správně hodnotu NaN</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyTitle">
<source>Attribute string literals should parse correctly</source>
<target state="translated">Literály řetězců atributů by se měly správně parsovat</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyDescription">
<source>The string literal parameter of an attribute does not parse correctly for a URL, a GUID, or a version.</source>
<target state="translated">Pro adresu URL, identifikátor GUID nebo verzi se nesprávně parsuje parametr literálu řetězce nějakého atributu.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyMessageDefault">
<source>In the constructor of '{0}', change the value of argument '{1}', which is currently "{2}", to something that can be correctly parsed as '{3}'.</source>
<target state="translated">V konstruktoru {0} změňte hodnotu argumentu {1}, která je aktuálně {2}, na hodnotu, která se dá správně parsovat jako {3}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AttributeStringLiteralsShouldParseCorrectlyMessageEmpty">
<source>In the constructor of '{0}', change the value of argument '{1}', which is currently an empty string (""), to something that can be correctly parsed as '{2}'.</source>
<target state="translated">V konstruktoru {0} změňte hodnotu argumentu {1}, která je aktuálně prázdný řetězec (""), na hodnotu, která se dá správně parsovat jako {2}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidZeroLengthArrayAllocationsTitle">
<source>Avoid zero-length array allocations.</source>
<target state="translated">Vyhněte se alokacím polí s nulovou délkou</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="AvoidZeroLengthArrayAllocationsMessage">
<source>Avoid unnecessary zero-length array allocations. Use {0} instead.</source>
<target state="translated">Vyhněte se nepotřebným alokacím polí s nulovou délkou. Použijte místo toho {0}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseEnumerableMethodsOnIndexableCollectionsInsteadUseTheCollectionDirectlyTitle">
<source>Do not use Enumerable methods on indexable collections. Instead use the collection directly</source>
<target state="translated">Nepoužívejte metody Enumerable nebo indexovatelné kolekce. Použijte místo toho kolekci napřímo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseEnumerableMethodsOnIndexableCollectionsInsteadUseTheCollectionDirectlyDescription">
<source>This collection is directly indexable. Going through LINQ here causes unnecessary allocations and CPU work.</source>
<target state="translated">Tato kolekce se dá přímo indexovat. Procházení kódu LINQ na tomto místě způsobuje zbytečné alokace a vytížení procesoru.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotUseEnumerableMethodsOnIndexableCollectionsInsteadUseTheCollectionDirectlyMessage">
<source>Do not use Enumerable methods on indexable collections. Instead use the collection directly</source>
<target state="translated">Nepoužívejte metody Enumerable nebo indexovatelné kolekce. Použijte místo toho kolekci napřímo.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyCultureInfoTitle">
<source>Specify CultureInfo</source>
<target state="translated">Zadejte CultureInfo</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyCultureInfoDescription">
<source>A method or constructor calls a member that has an overload that accepts a System.Globalization.CultureInfo parameter, and the method or constructor does not call the overload that takes the CultureInfo parameter. When a CultureInfo or System.IFormatProvider object is not supplied, the default value that is supplied by the overloaded member might not have the effect that you want in all locales. If the result will be displayed to the user, specify 'CultureInfo.CurrentCulture' as the 'CultureInfo' parameter. Otherwise, if the result will be stored and accessed by software, such as when it is persisted to disk or to a database, specify 'CultureInfo.InvariantCulture'.</source>
<target state="translated">Metoda nebo konstruktor volá člen, který je přetížením přijímajícím parametr System.Globalization.CultureInfo, ale metoda nebo konstruktor nevolá přetížení, které přijímá parametr CultureInfo. Když se nezadá CultureInfo ani objekt System.IFormatProvider, výchozí hodnota, kterou poskytuje přetížený člen, nemusí mít ve všech národních prostředích požadovaný účinek. Pokud se výsledek zobrazí uživateli, zadejte jako parametr CultureInfo hodnotu CultureInfo.CurrentCulture. V opačném případě, pokud software výsledek uloží a přistupuje k němu, třeba při jeho trvalém uložení na disk nebo do databáze, zadejte CultureInfo.InvariantCulture.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyCultureInfoMessage">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">Chování {0} se může lišit podle aktuálních nastavení národního prostředí uživatele. Nahraďte toto volání v {1} voláním {2}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderTitle">
<source>Specify IFormatProvider</source>
<target state="translated">Zadejte IFormatProvider</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderDescription">
<source>A method or constructor calls one or more members that have overloads that accept a System.IFormatProvider parameter, and the method or constructor does not call the overload that takes the IFormatProvider parameter. When a System.Globalization.CultureInfo or IFormatProvider object is not supplied, the default value that is supplied by the overloaded member might not have the effect that you want in all locales. If the result will be based on the input from/output displayed to the user, specify 'CultureInfo.CurrentCulture' as the 'IFormatProvider'. Otherwise, if the result will be stored and accessed by software, such as when it is loaded from disk/database and when it is persisted to disk/database, specify 'CultureInfo.InvariantCulture'</source>
<target state="translated">Metoda nebo konstruktor volá nejméně jeden člen, který má přetížení přijímající parametr System.IFormatProvider, ale metoda nebo konstruktor nevolá přetížení, které přijímá parametr IFormatProvider. Když se nezadá System.Globalization.CultureInfo ani objekt IFormatProvider, výchozí hodnota, kterou poskytuje přetížený člen, nemusí mít ve všech národních prostředích požadovaný účinek. Pokud se výsledek zakládá na vstupu od uživatele nebo na výstupu, který se mu zobrazí, zadejte jako parametr IFormatProvider hodnotu CultureInfo.CurrentCulture. V opačném případě, pokud software výsledek uloží a přistupuje k němu, třeba při jeho trvalém uložení na disk nebo do databáze nebo při jeho načtení z nich, zadejte CultureInfo.InvariantCulture.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageIFormatProviderAlternateString">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">Chování {0} se může lišit podle aktuálních nastavení národního prostředí uživatele. Nahraďte toto volání v {1} voláním {2}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageIFormatProviderAlternate">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">Chování {0} se může lišit podle aktuálních nastavení národního prostředí uživatele. Nahraďte toto volání v {1} voláním {2}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageUICultureString">
<source>'{0}' passes '{1}' as the 'IFormatProvider' parameter to '{2}'. This property returns a culture that is inappropriate for formatting methods.</source>
<target state="translated">{0} předává {1} jako parametr IFormatProvider do {2}. Tato vlastnost vrací jazykovou verzi, která není vhodná pro metody formátování.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyIFormatProviderMessageUICulture">
<source>'{0}' passes '{1}' as the 'IFormatProvider' parameter to '{2}'. This property returns a culture that is inappropriate for formatting methods.</source>
<target state="translated">{0} předává {1} jako parametr IFormatProvider do {2}. Tato vlastnost vrací jazykovou verzi, která není vhodná pro metody formátování.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyStringComparisonTitle">
<source>Specify StringComparison</source>
<target state="translated">Zadejte StringComparison</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyStringComparisonDescription">
<source>A string comparison operation uses a method overload that does not set a StringComparison parameter. If the result will be displayed to the user, such as when sorting a list of items for display in a list box, specify 'StringComparison.CurrentCulture' or 'StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase' as the 'StringComparison' parameter. If comparing case-insensitive identifiers, such as file paths, environment variables, or registry keys and values, specify 'StringComparison.OrdinalIgnoreCase'. Otherwise, if comparing case-sensitive identifiers, specify 'StringComparison.Ordinal'.</source>
<target state="translated">Operace porovnání řetězců používá přetížení metody, které nenastavuje parametr StringComparison. Pokud se výsledek zobrazí uživateli, třeba při řazení seznamu položek před zobrazením v seznamu, zadejte jako parametr StringComparison StringComparison.CurrentCulture nebo StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase. Pokud porovnáváte identifikátory, které nerozlišují velikost písmen, třeba cesty k souborům, proměnné prostředí nebo klíče a hodnoty registru, zadejte StringComparison.OrdinalIgnoreCase. Jinak pokud porovnáváte identifikátory s rozlišováním velikosti písmen, zadejte StringComparison.Ordinal.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="SpecifyStringComparisonMessage">
<source>The behavior of '{0}' could vary based on the current user's locale settings. Replace this call in '{1}' with a call to '{2}'.</source>
<target state="translated">Chování {0} se může lišit podle aktuálních nastavení národního prostředí uživatele. Nahraďte toto volání v {1} voláním {2}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="NormalizeStringsToUppercaseTitle">
<source>Normalize strings to uppercase</source>
<target state="translated">Normalizujte řetězce na velká písmena</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="NormalizeStringsToUppercaseDescription">
<source>Strings should be normalized to uppercase. A small group of characters cannot make a round trip when they are converted to lowercase. To make a round trip means to convert the characters from one locale to another locale that represents character data differently, and then to accurately retrieve the original characters from the converted characters.</source>
<target state="translated">Řetězce by se měly normalizovat na velká písmena. Pro určitou malou skupinu znaků nejde po převodu na malá písmena provést dvojí převod. Dvojí převod znamená, že se znaky převedou z jednoho národního prostředí do jiného, které reprezentuje data znaků jinak, a pak se z těchto převedených znaků správně získají zpět původní znaky.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="NormalizeStringsToUppercaseMessageToUpper">
<source>In method '{0}', replace the call to '{1}' with '{2}'.</source>
<target state="translated">V metodě {0} nahraďte volání {1} voláním {2}.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyTitle">
<source>Dispose methods should call SuppressFinalize</source>
<target state="translated">Metody Dispose by měly volat SuppressFinalize</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyDescription">
<source>A method that is an implementation of Dispose does not call GC.SuppressFinalize; or a method that is not an implementation of Dispose calls GC.SuppressFinalize; or a method calls GC.SuppressFinalize and passes something other than this (Me in Visual?Basic).</source>
<target state="translated">Metoda, která je implementací metody Dispose, nevolá GC.SuppressFinalize, nebo metoda, která není implementací metody Dispose, volá GC.SuppressFinalize, nebo metoda volá GC.SuppressFinalize a předává něco jiného než this (Me ve Visual Basicu).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageNotCalledWithFinalizer">
<source>Change {0} to call {1}. This will prevent unnecessary finalization of the object once it has been disposed and it has fallen out of scope.</source>
<target state="translated">Změňte {0} tak, aby volalo %({1}). To zabrání zbytečné finalizaci objektu poté, co se uvolnil a už není v oboru.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageNotCalled">
<source>Change {0} to call {1}. This will prevent derived types that introduce a finalizer from needing to re-implement 'IDisposable' to call it.</source>
<target state="translated">Změňte {0} tak, aby volalo %({1}). Díky tomu odvozené typy, které zavádějí finalizační metodu, nebudou muset znovu implementovat rozhraní IDisposable, aby ji mohly zavolat.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageNotPassedThis">
<source>{0} calls {1} on something other than itself. Change the call site to pass 'this' ('Me' in Visual Basic) instead.</source>
<target state="translated">{0} volá {1} na něco jiného než sebe. Změňte lokalitu volání tak, aby místo toho předávala this (Me ve Visual Basicu).</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="CallGCSuppressFinalizeCorrectlyMessageOutsideDispose">
<source>{0} calls {1}, a method that is typically only called within an implementation of 'IDisposable.Dispose'. Refer to the IDisposable pattern for more information.</source>
<target state="translated">{0} volá {1}, což je metoda, která se obvykle volá jen v implementaci metody IDisposable.Dispose. Další informace najdete ve vzoru IDisposable.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyTitle">
<source>Instantiate argument exceptions correctly</source>
<target state="translated">Vytvářejte správně instanci výjimek argumentů</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyDescription">
<source>A call is made to the default (parameterless) constructor of an exception type that is or derives from ArgumentException, or an incorrect string argument is passed to a parameterized constructor of an exception type that is or derives from ArgumentException.</source>
<target state="translated">Zavolal se výchozí konstruktor (bez parametrů) typu výjimky, který je třídou ArgumentException nebo je z ní odvozený, nebo se do jeho konstruktoru s parametry předal nesprávný argument řetězce.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyMessageNoArguments">
<source>Call the {0} constructor that contains a message and/or paramName parameter.</source>
<target state="translated">Zavolejte konstruktor {0}, který obsahuje zprávu a/nebo parametr paramName.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyMessageIncorrectMessage">
<source>Method {0} passes parameter name '{1}' as the {2} argument to a {3} constructor. Replace this argument with a descriptive message and pass the parameter name in the correct position.</source>
<target state="translated">Metoda {0} předává název parametru {1} jako argument {2} konstruktoru {3}. Nahraďte tento argument popisnou zprávou a předejte název parametru na správné pozici.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="InstantiateArgumentExceptionsCorrectlyMessageIncorrectParameterName">
<source>Method {0} passes '{1}' as the {2} argument to a {3} constructor. Replace this argument with one of the method's parameter names. Note that the provided parameter name should have the exact casing as declared on the method.</source>
<target state="translated">Metoda {0} předává {1} jako argument {2} konstruktoru {3}. Nahraďte tento argument jedním z názvů parametrů metody. Poznámka: Poskytnutý název parametru by měl přesně dodržovat velikost písmen tak, jak je deklarovaný v metodě.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="UseArrayEmpty">
<source>Use Array.Empty</source>
<target state="translated">Použijte Array.Empty</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="BinaryFormatterMethodUsedDescription">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data. If you need to instead detect BinaryFormatter deserialization without a SerializationBinder set, then disable rule CA2300, and enable rules CA2301 and CA2302.</source>
<target state="translated">Při deserializaci nedůvěryhodných dat není metoda {0} bezpečná. Pokud místo toho potřebujete zjišťovat deserializaci BinaryFormatteru bez nastaveného SerializationBinderu, zakažte pravidlo CA2300 a povolte pravidla CA2301 a CA2302.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="BinaryFormatterMethodUsedMessage">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data.</source>
<target state="translated">Při deserializaci nedůvěryhodných dat není metoda {0} bezpečná.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="BinaryFormatterMethodUsedTitle">
<source>Do not use insecure deserializer BinaryFormatter</source>
<target state="translated">Nepoužívat nezabezpečený deserializátor BinaryFormatter</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotDisableUsingServicePointManagerSecurityProtocolsMessage">
<source>Do not set Switch.System.ServiceModel.DisableUsingServicePointManagerSecurityProtocols to true. Setting this switch limits Windows Communication Framework (WCF) to using Transport Layer Security (TLS) 1.0, which is insecure and obsolete.</source>
<target state="translated">Nenastavujte přepínač Switch.System.ServiceModel.DisableUsingServicePointManagerSecurityProtocols na hodnotu true. Nastavení tohoto přepínače omezuje architekturu Windows Communication Framework (WCF) na používání protokolu Transport Layer Security (TLS) 1.0, který je nezabezpečený a zastaralý.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="DoNotDisableUsingServicePointManagerSecurityProtocolsTitle">
<source>Do not disable ServicePointManagerSecurityProtocols</source>
<target state="translated">Nezakazujte ServicePointManagerSecurityProtocols</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerMaybeWithSimpleTypeResolverMessage">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data with a JavaScriptSerializer initialized with a SimpleTypeResolver. Ensure that the JavaScriptSerializer is initialized without a JavaScriptTypeResolver specified, or initialized with a JavaScriptTypeResolver that limits the types of objects in the deserialized object graph.</source>
<target state="needs-review-translation">Metoda {0} není bezpečná při deserializaci nedůvěryhodných dat přes JavaScriptSerializer inicializovaný s nástrojem SimpleTypeResolver. Zajistěte, aby byl JavaScriptSerializer inicializovaný bez zadání nástroje JavaScriptTypeResolver nebo aby byl inicializovaný s nástrojem JavaScriptTypeResolver, který omezuje typy objektů v grafu deserializovaných objektů.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerMaybeWithSimpleTypeResolverTitle">
<source>Ensure JavaScriptSerializer is not initialized with SimpleTypeResolver before deserializing</source>
<target state="translated">Zajistěte, aby se před deserializací neinicializoval JavaScriptSerializer s nástrojem SimpleTypeResolver.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerWithSimpleTypeResolverMessage">
<source>The method '{0}' is insecure when deserializing untrusted data with a JavaScriptSerializer initialized with a SimpleTypeResolver. Initialize JavaScriptSerializer without a JavaScriptTypeResolver specified, or initialize with a JavaScriptTypeResolver that limits the types of objects in the deserialized object graph.</source>
<target state="needs-review-translation">Metoda {0} není bezpečná při deserializaci nedůvěryhodných dat přes JavaScriptSerializer inicializovaný s nástrojem SimpleTypeResolver. Inicializujte JavaScriptSerializer bez zadání nástroje JavaScriptTypeResolver nebo ho inicializujte s nástrojem JavaScriptTypeResolver, který omezuje typy objektů v grafu deserializovaných objektů.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JavaScriptSerializerWithSimpleTypeResolverTitle">
<source>Do not deserialize with JavaScriptSerializer using a SimpleTypeResolver</source>
<target state="translated">Nedeserializovat přes JavaScriptSerializer s použitím nástroje SimpleTypeResolver</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSettingsMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, use TypeNameHandling.None, or for values other than None, restrict deserialized types with a SerializationBinder.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetInsecureSettingsTitle">
<source>Do not use insecure JsonSerializerSettings</source>
<target state="new">Do not use insecure JsonSerializerSettings</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSettingsMessage">
<source>When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, ensure TypeNameHandling.None is specified, or for values other than None, ensure a SerializationBinder is specified to restrict deserialized types.</source>
<target state="new">When deserializing untrusted input, allowing arbitrary types to be deserialized is insecure. When using JsonSerializerSettings, ensure TypeNameHandling.None is specified, or for values other than None, ensure a SerializationBinder is specified to restrict deserialized types.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetMaybeInsecureSettingsTitle">
<source>Ensure that JsonSerializerSettings are secure</source>
<target state="new">Ensure that JsonSerializerSettings are secure</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetTypeNameHandlingDescription">
<source>Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure. If you need to instead detect Json.NET deserialization when a SerializationBinder isn't specified, then disable rule CA2326, and enable rules CA2327, CA2328, CA2329, and CA2330.</source>
<target state="new">Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure. If you need to instead detect Json.NET deserialization when a SerializationBinder isn't specified, then disable rule CA2326, and enable rules CA2327, CA2328, CA2329, and CA2330.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetTypeNameHandlingMessage">
<source>Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure.</source>
<target state="new">Deserializing JSON when using a TypeNameHandling value other than None can be insecure.</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="JsonNetTypeNameHandlingTitle">
<source>Do not use TypeNameHandling values other than None</source>
<target state="new">Do not use TypeNameHandling values other than None</target>
<note />
</trans-unit>
<trans-unit id="LosFormatterMethodUsedMessage">